local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Big Wigs: Plugins", "esES") or LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Big Wigs: Plugins", "esMX")
if not L then return end
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-- Bars.lua
--

L["Style"] = "Estilo"
L.bigWigsBarStyleName_Default = "Por defecto"

L["Clickable Bars"] = "Barras clicables"
L.clickableBarsDesc = "Las barras de Big Wigs bars son clicables por defecto. De esta forma puedes targetear objetos o lanzar hechizos AoE detrás de ellos, cambia el ángulo de la cámara, y así sucesivamente, mientras tu cursos está encima de las barras. |cffff4411Si habilitas las barras clicables, esto dejará de funcionar.|r Las barras interceptarán cualquier clic de ratón que hagas en ellas.\n"
L["Enables bars to receive mouse clicks."] = "Activa las barras para recivir clics de ratón"
L["Modifier"] = "Modificador"
L["Hold down the selected modifier key to enable click actions on the timer bars."] = "Presiona la tecla de modificador elegido para activar acciones de clics en los tiempos de las barras."
L["Only with modifier key"] = "Solo con una tecla de modificador"
L["Allows bars to be click-through unless the specified modifier key is held down, at which point the mouse actions described below will be available."] = "Permite a las barras que sean clicables en el caso de que esté presionada la tecla modificadora, en este punto las acciones de ratón describirán justo debajo si estarán disponibles."

L["Temporarily Super Emphasizes the bar and any messages associated with it for the duration."] = "Temporalmente Super Enfatiza la barra y los mensajes asociados para la duración."
L["Report"] = "Reportar"
--L["Reports the current bars status to the active group chat; either instance chat, raid, party or say, as appropriate."] = "Reports the current bars status to the active group chat; either instance chat, raid, party or say, as appropriate."
L["Remove"] = "Quitar"
L["Temporarily removes the bar and all associated messages."] = "Temporalmente quita la barra y los mensajes asociados"
L["Remove other"] = "Quitar otro"
L["Temporarily removes all other bars (except this one) and associated messages."] = "Temporalmente quita todas las barras (excepto esta) y los mensajes asociados."
L["Disable"] = "Desactivar"
L["Permanently disables the boss encounter ability option that spawned this bar."] = "Desactiva permanentemente la habilidad del encuentro para que no de opción a que reaparezca esta barra"

L["Scale"] = "Escala"
L["Grow upwards"] = "Crecer ascendente"
L["Toggle bars grow upwards/downwards from anchor."] = "Alterna entre crecer las barras ascendente/descendente desde el anclaje."
L["Texture"] = "Textura"
L["Emphasize"] = "Enfatizar"
L["Enable"] = "Permitir"
L["Move"] = "Mover"
--L.moveDesc = "Moves emphasized bars to the Emphasize anchor. If this option is off, emphasized bars will simply change scale and color."
L["Regular bars"] = "Barras regulares"
L["Emphasized bars"] = "Barras emfatizadas"
L["Align"] = "Alineación"
L["Left"] = "Izquierda"
L["Center"] = "Centro"
L["Right"] = "Derecha"
L["Time"] = "Tiempo"
L["Whether to show or hide the time left on the bars."] = "Oculta o muestra el tiempo restante en las barras."
L["Icon"] = "Icono"
L["Shows or hides the bar icons."] = "Muestra u oculta los iconos de las barras."
L["Font"] = "Fuente"
L["Restart"] = "Reiniciar"
L["Restarts emphasized bars so they start from the beginning and count from 10."] = "Reinicia las barras enfatizadas para que empiecen desde el principio y el recuento desde 10."
L["Fill"] = "Llenar"
L["Fills the bars up instead of draining them."] = "Llena las barras o las drena."

L["Local"] = "Local"
L["%s: Timer [%s] finished."] = "%s: Contador [%s] terminado."
L["Custom bar '%s' started by %s user '%s'."] = "Custom bar '%s' started by %s user '%s'."

L["Pull"] = "Pull"
L["Pulling!"] = "¡Puleando!"
L["Pull timer started by %s user '%s'."] = "Contador para el Pull empezado por %s user '%s'."
L["Pull in %d sec"] = "Pull en %d seg"
L["Sending a pull timer to Big Wigs and DBM users."] = "Enviando un contador para el Pull a usuarios de Big Wigs y DBM."
L["Sending custom bar '%s' to Big Wigs and DBM users."] = "Enviando barra personalizada '%s' a usuarios de Big Wigs y DBM."
L["This function requires raid leader or raid assist."] = "Esta función requiere raid leader o asistente."
L["Must be between 1 and 10. A correct example is: /pull 5"] = "Debe ser entre 1 y 10. Un ejemplo sería: /pull 5"
L["Incorrect format. A correct example is: /bwcb 20 text"] = "Formato incorrecto. Un ejemplo seria: /bwcb 20 text"
L["Invalid time specified. <time> can be either a number in seconds, a M:S pair, or Mm. For example 5, 1:20 or 2m."] = "Tiempo especificado inválido. <time> puede ser bien un número en segundos, un par M:S, o Min. Por ejemplo 5, 1:20 o 2m."

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-- Colors.lua
--

L["Colors"] = "Colores"

L["Messages"] = "Mensajes"
L["Bars"] = "Barras"
L["Background"] = "Fondo"
L["Text"] = "Texto"
--L["Flash"] = "Flash"
L["Normal"] = "Normal"
L["Emphasized"] = "Enfatizado"

L["Reset"] = "Reiniciar"
L["Resets the above colors to their defaults."] = "Reinicia los colores por defecto"
L["Reset all"] = "Resetear todo"
L["If you've customized colors for any boss encounter settings, this button will reset ALL of them so the colors defined here will be used instead."] = "Si has personallizado los colores y los ajustes de algun encuentro de jefe, este botón seiniciará TODO y se usarán los colores por defecto."

L["Important"] = "Importante"
L["Personal"] = "Personal"
L["Urgent"] = "Urgente"
L["Attention"] = "Atención"
L["Positive"] = "Positivo"

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-- Messages.lua
--

L.sinkDescription = "Guía fuera de este addon siguiendo los mensajes mostrados de Big Wigs. Estos soportan iconos, colores y pueden mostrarse hasta 4 mensajes en la pantalla a la vez. Recién insertados los mensajes crecerán en tamaño y encogerán de nuevo rápidamente para notificar al usuario."
L.emphasizedSinkDescription = "Guía fuera de este addon siguiendo los mensajes enfatizados mostrados de Big Wigs. Estos soportan texto y colores, y solo pueden mostrarse uno a la vez."
L.emphasizedCountdownSinkDescription = "Route output from this addon through the Big Wigs Emphasized Countdown message display. This display supports text and colors, and can only show one message at a time."

L["Messages"] = "Mensajes"
L["Normal messages"] = "Mensajes normales"
L["Emphasized messages"] = "Mensajes enfatizados"
L["Output"] = "Salida"
L["Emphasized countdown"] = "Emphasized countdown"

L["Use colors"] = "Usar colores"
L["Toggles white only messages ignoring coloring."] = "Mensajes de color blanco ignorando los colores."

L["Use icons"] = "Usar iconos"
L["Show icons next to messages, only works for Raid Warning."] = "Muestra los siguientes iconos para mensajes, solo funciona para alertas de raid."

L["Class colors"] = "Colores de clase"
L["Colors player names in messages by their class."] = "Colores el nombre del jugador en los mensajes con el color de su clase"

L["Chat frame"] = "Ventana de chat"
L["Outputs all BigWigs messages to the default chat frame in addition to the display setting."] = "Todos los mensajes de salida de Big Wigs a la ventana de chat por defecto en adición a los ajustes mostrados"

L["Font size"] = "Tamaño de fuente"
L["None"] = "Ninguno"
L["Thin"] = "Fino"
L["Thick"] = "Grueso"
L["Outline"] = "Contorno"
L["Monochrome"] = "Monocromo"
L["Toggles the monochrome flag on all messages, removing any smoothing of the font edges."] = "Cambia a monocromo el indicador en todos los mensajes, quitando cualquier suavizado de fuente."
L["Font color"] = "Font color"

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-- RaidIcon.lua
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L["Icons"] = "Iconos"

L.raidIconDescription = "Elementos de tipo 'bomba' y simirales en un jugador pueden ser de interes especial. Aqui puedes configurar como se debería marar con iconos algunos pjs.\n\nSi solo se usa un icono para un encuentro se usará el primario, nunca se usará el mismo icono para 2 habilidades distintas, para eso esta el icono secundario.\n\n|cffff4411Nota: Si un jugador ha sido marcado manualmente Big Wigs nunca cambiará su icono.|r"
L["Primary"] = "Primario"
L["The first raid target icon that a encounter script should use."] = "El primer objetivo de la raid el cual deberia usar este icono"
L["Secondary"] = "Secundario"
L["The second raid target icon that a encounter script should use."] = "El secundario objetivo de la raid el cual debería usar este icono"

L["Star"] = "Estrella"
L["Circle"] = "Círculo"
L["Diamond"] = "Diamante"
L["Triangle"] = "Triángulo"
L["Moon"] = "Luna"
L["Square"] = "Cuadrado"
L["Cross"] = "Cruz"
L["Skull"] = "Calavera"
L["|cffff0000Disable|r"] = "|cffff0000Desactivar|r"

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-- Sound.lua
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L.soundDefaultDescription = "Con esa opción puesta, Big Wigs solo usará el sonido por defecto de Blizzard para las alertas de raid y para mensajes que llegan con una alerta de sonido. Nota: Solo algunos mensajes de los scripts de encuentros usarán un gatillo como alerta de sonido."

L["Sounds"] = "Sonidos"

L["Alarm"] = "Alarma"
L["Info"] = "Info"
L["Alert"] = "Alerta"
L["Long"] = "Largo"
L["Victory"] = "Victoria"

L["Set the sound to use for %q.\n\nCtrl-Click a sound to preview."] = "Ajusta el sonido a usar para %q.\n\nCtrl-Clic un sonido a vista previa."
L["Default only"] = "Solo por defecto"

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-- Proximity.lua
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L["|T%s:20:20:-5|tAbility name"] = "|T%s:20:20:-5|tNombre de la habilidad"
L["Custom range indicator"] = "Indicador de rango personalizado"
L["%d yards"] = "%d yrd/mtr"
L["Proximity"] = "Proximidad"
L["Sound"] = "Sonido"
L["Disabled"] = "Desactivado"
L["Disable the proximity display for all modules that use it."] = "Desactiva la ventana de proximidad pra todos los módulos que la usen."
L["The proximity display will show next time. To disable it completely for this encounter, you need to toggle it off in the encounter options."] = "La ventana de proximidad se mostrará la próxima vez. Para desativarla completamente de este encuentro, necesitas apagarla de las opciones de encuentros."
L["Sound delay"] = "Retardo de sonido"
L["Specify how long Big Wigs should wait between repeating the specified sound when someone is too close to you."] = "Especifica el tiempo que Big Wigs debería esperar entre cada repetición de sonido cuando alguien está demasiado cerca de ti."

L.proximity = "Visualizar proximidad"
L.proximity_desc = "Muestra la ventana de proximidad cuando sea apropidada para este encuentro, lista los jugadores que están demasiado cerca tuya."

L["Close"] = "Cerrar"
L["Closes the proximity display.\n\nTo disable it completely for any encounter, you have to go into the options for the relevant boss module and toggle the 'Proximity' option off."] = "Cierra la ventana de proximidad.\n\nPara desactivarla completamente para un encuentro, tienes que ir a las opciones para ese encuentro y desactivar la opción de 'Proximidad'."
L["Lock"] = "Bloquear"
L["Locks the display in place, preventing moving and resizing."] = "Bloquea la ventana en el lugar, previniendo que se mueva y redimensione"
L["Title"] = "Título"
L["Shows or hides the title."] = "Muestra/oculta el título"
L["Background"] = "Fondo"
L["Shows or hides the background."] = "Muestra/oculta el fondo"
L["Toggle sound"] = "Cambiar sonido"
L["Toggle whether or not the proximity window should beep when you're too close to another player."] = "Activada o no la ventana de proximidad debería emitir un beep si estás cerca de otro jugador."
L["Sound button"] = "Botón de sonido"
L["Shows or hides the sound button."] = "Muestra/oculta el botón de sonido"
L["Close button"] = "Boton cerrar"
L["Shows or hides the close button."] = "Muestra/oculta el botón de cerrar"
L["Show/hide"] = "Mostrar/ocultar"
L["Ability name"] = "Nombre de habilidad"
L["Shows or hides the ability name above the window."] = "Muestra/oculta el nombre de la habilidad encima de la ventana"
L["Tooltip"] = "Tooltip"
L["Shows or hides a spell tooltip if the Proximity display is currently tied directly to a boss encounter ability."] = "Muestra/oculta el tooltip del hechizo si la ventana de proximidad esta empatada con una habilidad del boss."

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-- Emphasize.lua
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L["Super Emphasize"] = "Super Enfatizar"
L.superEmphasizeDesc = "Da un aviso mucho más detectable a los mensajes o barras relacionados con una habilidad de un encuentro.\n\nAquí configuras exactamente que debería ocurrir cuando cambias a activado en la opción de Super Enfatizar en la sección avanzada para una habilidad de un encuentro de un jefe.\n\n|cffff4411Nota: Super Enfatizar está apagado por defecto para todas las habilidades.|r\n"
L["UPPERCASE"] = "MAYUSCULAS"
L["Uppercases all messages related to a super emphasized option."] = "Mayúsculas en todos los mensajes relacionados con una opción super enfatizada."
L["Double size"] = "Tamaño doble"
L["Doubles the size of super emphasized bars and messages."] = "Dobla el tamaño de las barras super enfatizadas y los mensajes"
L["Countdown"] = "Cuenta atrás"
L["If a related timer is longer than 5 seconds, a vocal and visual countdown will be added for the last 5 seconds. Imagine someone counting down \"5... 4... 3... 2... 1... COUNTDOWN!\" and big numbers in the middle of your screen."] = "Si un contador es relativamente mayor de 5 segundos, una cuenta vocal y visual será añadida para los últimos 5 segundos. Imagina alguna cuenta atrás \"5... 4... 3... 2... 1... ¡CUENTA ATRáS!\" y grandes números en el medio de la pantalla."

