local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Big Wigs: Plugins", "ptBR")
if not L then return end
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-- Bars.lua
--


L["Style"] = "Estilo"
L.bigWigsBarStyleName_Default = "Padrão"

L["Clickable Bars"] = "Barras clicaveis"
L.clickableBarsDesc = "As barras do Big Wigs são clicaveis por padrão. Desta forma você pode mirar em objetos e lançar feitiços AoE atrás deles, trocar o ângulo da câmera, e assim sucessivamente, sem precisar do cursor estar em cima das barras. |cffff4411Se habilitar as barras clicaveis, isto deixará de funcionar.|r as barras interceptarão qualquer clique do mouse que chegar a elas.\n"
L["Enables bars to receive mouse clicks."] = "Ativa as barras para receber cliques do mouse"
L["Modifier"] = "Modificação"
L["Hold down the selected modifier key to enable click actions on the timer bars."] = "Segure a tecla de modificação selecionada para ativar ações de cliques nas barras de tempo."
L["Only with modifier key"] = "Somente com uma tecla de modificação"
L["Allows bars to be click-through unless the specified modifier key is held down, at which point the mouse actions described below will be available."] = "Permite que as barras sejão clicaveis se estiver com a tecla de modificação pressionada, deste jeito as ações do mouse descritas abaixo estarão disponíveis."

L["Temporarily Super Emphasizes the bar and any messages associated with it for the duration."] = "Temporariamente Super Enfatiza a barra e as mensagens associadas para a duração."
L["Report"] = "Reportar"
--L["Reports the current bars status to the active group chat; either instance chat, raid, party or say, as appropriate."] = "Reports the current bars status to the active group chat; either instance chat, raid, party or say, as appropriate."
L["Remove"] = "Remover"
L["Temporarily removes the bar and all associated messages."] = "Temporariamente fecha a barra e todas as mensagens associadas"
L["Remove other"] = "Remover outro"
L["Temporarily removes all other bars (except this one) and associated messages."] = "Temporariamente fecha todas as barras (exceto esta) e as mensagens associadas."
L["Disable"] = "Desativar"
L["Permanently disables the boss encounter ability option that spawned this bar."] = "Desativa permanentemente a habilidade de encontro para que não de opção de que reapareça esta barra"

L["Scale"] = "Escala"
L["Grow upwards"] = "Aumentar crescentemente"
L["Toggle bars grow upwards/downwards from anchor."] = "Alterna entre aumentar as barras crescentemente/decrescentemente des do encaixe."
L["Texture"] = "Textura"
L["Emphasize"] = "Enfatizar"
L["Enable"] = "Habilitar"
L["Move"] = "Mover"
--L.moveDesc = "Moves emphasized bars to the Emphasize anchor. If this option is off, emphasized bars will simply change scale and color."
L["Regular bars"] = "Barras regulares"
L["Emphasized bars"] = "Barras enfatizadas"
L["Align"] = "Alinhação"
L["Left"] = "Esquerda"
L["Center"] = "Centro"
L["Right"] = "Direita"
L["Time"] = "Tempo"
L["Whether to show or hide the time left on the bars."] = "Oculta ou mostra o tempo restante nas barras."
L["Icon"] = "Icono"
L["Shows or hides the bar icons."] = "Mostra ou oculta os icones das barras."
L["Font"] = "Fonte"
L["Restart"] = "Reiniciar"
L["Restarts emphasized bars so they start from the beginning and count from 10."] = "Reinicia as barras enfatizadas para que comecem desde o principio e conta desde 10."
L["Fill"] = "Completar"
L["Fills the bars up instead of draining them."] = "Completa as barras ao envés de drenar."

L["Local"] = "Local"
L["%s: Timer [%s] finished."] = "%s: Contador [%s] terminado."
L["Custom bar '%s' started by %s user '%s'."] = "Custom bar '%s' started by %s user '%s'."

L["Pull"] = "Pull"
L["Pulling!"] = "Pulling!"
L["Pull timer started by %s user '%s'."] = "Pull timer started by %s user '%s'."
L["Pull in %d sec"] = "Pull in %d sec"
L["Sending a pull timer to Big Wigs and DBM users."] = "Sending a pull timer to Big Wigs and DBM users."
L["Sending custom bar '%s' to Big Wigs and DBM users."] = "Sending custom bar '%s' to Big Wigs and DBM users."
L["This function requires raid leader or raid assist."] = "This function requires raid leader or raid assist."
L["Must be between 1 and 10. A correct example is: /pull 5"] = "Must be between 1 and 10. A correct example is: /pull 5"
L["Incorrect format. A correct example is: /bwcb 20 text"] = "Incorrect format. A correct example is: /bwcb 20 text"
L["Invalid time specified. <time> can be either a number in seconds, a M:S pair, or Mm. For example 5, 1:20 or 2m."] = "Invalid time specified. <time> can be either a number in seconds, a M:S pair, or Mm. For example 5, 1:20 or 2m."

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-- Colors.lua
--

L["Colors"] = "Cores"

L["Messages"] = "Mensagens"
L["Bars"] = "Barras"
L["Background"] = "Fundo"
L["Text"] = "Texto"
--L["Flash"] = "Flash"
L["Normal"] = "Normal"
L["Emphasized"] = "Enfatizado"

L["Reset"] = "Reiniciar"
L["Resets the above colors to their defaults."] = "Reinicia as cores padrões"
L["Reset all"] = "Reiniciar tudo"
L["If you've customized colors for any boss encounter settings, this button will reset ALL of them so the colors defined here will be used instead."] = "Se você personalizou as cores e os ajustes de alguns encontros de chefe, este botão reiniciará TUDO e usará as cores padrões."

L["Important"] = "Importante"
L["Personal"] = "Pessoal"
L["Urgent"] = "Urgente"
L["Attention"] = "Atenção"
L["Positive"] = "Positivo"

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-- Messages.lua
--

L.sinkDescription = "Seguir o padrão do addon deixando as mensagens serem mostradas do jeito padrão do Big Wigs. Isto suporta icones, cores e podem mostrar até 4 mensagens na tela de uma vez. Após inserir as mensagens crescerão de tamanho e encolherão de novo rápidamente para notificar o usuario."
L.emphasizedSinkDescription = "Seguir o padrão de mensagens enfatizadas do Big Wigs. Isto suporta texto e cores, e só podem aparecer uma vez."
L.emphasizedCountdownSinkDescription = "Route output from this addon through the Big Wigs Emphasized Countdown message display. This display supports text and colors, and can only show one message at a time."

L["Messages"] = "Mensagens"
L["Normal messages"] = "Mensagens normais"
L["Emphasized messages"] = "Mensagens enfatizadas"
L["Output"] = "Saida"
L["Emphasized countdown"] = "Emphasized countdown"

L["Use colors"] = "Usar cores"
L["Toggles white only messages ignoring coloring."] = "Mensagens somente de cor branca, ignorando as cores."

L["Use icons"] = "Usar icones"
L["Show icons next to messages, only works for Raid Warning."] = "Mostra os icones após a mensagem, só funciona em alertas de raid."

L["Class colors"] = "Cores das classes"
L["Colors player names in messages by their class."] = "Colore o nome do jogador nas mensagens, com a cor se sua classe"

L["Chat frame"] = "Janela de chat"
L["Outputs all BigWigs messages to the default chat frame in addition to the display setting."] = "Coloca todas as mensagens do BigWigs na janela de chat padrão, em adição da configuração de amostra"

L["Font size"] = "Tamanho da fonte"
L["None"] = "Nenhuma"
L["Thin"] = "Fino"
L["Thick"] = "Grosso"
L["Outline"] = "Contorno"
L["Monochrome"] = "Monocromo"
L["Toggles the monochrome flag on all messages, removing any smoothing of the font edges."] = "Troca o indicador monocromo de todas as mensagens, removendo qualquer embelezamento das fontes."
L["Font color"] = "Font color"
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-- RaidIcon.lua
--

L["Icons"] = "Icones"

L.raidIconDescription = "Elementos de tipo 'bomba' e similares em um jogador podem ser de interesse especial. Aqui você pode configurar como se deveria marcar com icones algunos personagens.\n\nSó se usa um icone para cada encontro se usará o primario, nunca se usará o mesmo icone para 2 habilidades distintas, para isto esta o icone secundario.\n\n|cffff4411Nota: Se um jogador foi marcado manualmente o Big Wigs nunca trocará seu icone.|r"
L["Primary"] = "Primário"
L["The first raid target icon that a encounter script should use."] = "O primeiro objetivo da raide, este icone será usado"
L["Secondary"] = "Secundário"
L["The second raid target icon that a encounter script should use."] = "O segundo objetivo da raide, este icone será usado"

L["Star"] = "Estrela"
L["Circle"] = "Círculo"
L["Diamond"] = "Diamante"
L["Triangle"] = "Triângulo"
L["Moon"] = "Lua"
L["Square"] = "Quadrado"
L["Cross"] = "Cruz"
L["Skull"] = "Caveira"
L["|cffff0000Disable|r"] = "|cffff0000Desativar|r"

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-- Sound.lua
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L.soundDefaultDescription = "Com esta opção habilitada, Big Wigs usará somente o som padrão da Blizzard para os alertas de raide e para mensagens que chegão com um alerta de som. Nota: Somente algumas mensagens dos scripts de encontros usarão alerta de som."

L["Sounds"] = "Sons"

L["Alarm"] = "Alarme"
L["Info"] = "Info"
L["Alert"] = "Alerta"
L["Long"] = "Longo"
L["Victory"] = "Vitória"

L["Set the sound to use for %q.\n\nCtrl-Click a sound to preview."] = "Ajuste o som a se usar para %q.\n\nCtrl-Clique em um som para previsualizar."
L["Default only"] = "Somente padrões"

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-- Proximity.lua
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L["|T%s:20:20:-5|tAbility name"] = "|T%s:20:20:-5|tNome da habilidade"
L["Custom range indicator"] = "Indicador de distância personalizado"
L["%d yards"] = "%d yrd/mtr"
L["Proximity"] = "Aproximação"
L["Sound"] = "Som"
L["Disabled"] = "Desativado"
L["Disable the proximity display for all modules that use it."] = "Desativa a janela de aproximação em todos os módulos que a use."
L["The proximity display will show next time. To disable it completely for this encounter, you need to toggle it off in the encounter options."] = "A janela de aproximação aparecerá na próxima vez. Para desativala completamente neste encontro, você deve apagala das opções de encontros."
L["Sound delay"] = "Atraso de som"
L["Specify how long Big Wigs should wait between repeating the specified sound when someone is too close to you."] = "Especifique o tempo que Big Wigs deverá esperar entre cada repetição de som quando alguem está muito perto de você."

L.proximity = "Visualizar aproximação"
L.proximity_desc = "Mostra a janela de aproximação quando for apropiada para este encontro, lista os jogadores que estão muito pertos de você."

L["Close"] = "Fechar"
L["Closes the proximity display.\n\nTo disable it completely for any encounter, you have to go into the options for the relevant boss module and toggle the 'Proximity' option off."] = "Fecha a janela de aproximação.\n\nPara desativala completamente para um encontro, tem que ir nas opções deste encontro e desativar a opção de 'Aproximação'."
L["Lock"] = "Bloquear"
L["Locks the display in place, preventing moving and resizing."] = "Trava a janela no lugar, previnindo que se mova e redimensione"
L["Title"] = "Título"
L["Shows or hides the title."] = "Mostra/oculta o título"
L["Background"] = "Fundo"
L["Shows or hides the background."] = "Mostra/oculta o fundo"
L["Toggle sound"] = "Trocar som"
L["Toggle whether or not the proximity window should beep when you're too close to another player."] = "Ativada ou não a janela de aproximação, deverá emitir um beep se estiver perto de outro jogador."
L["Sound button"] = "Botão de som"
L["Shows or hides the sound button."] = "Mostra/oculta o botão de som"
L["Close button"] = "Botão fechar"
L["Shows or hides the close button."] = "Mostra/oculta o botão de fechar"
L["Show/hide"] = "Mostrar/ocultar"
L["Ability name"] = "Nome da habilidade"
L["Shows or hides the ability name above the window."] = "Mostra/oculta o nome da habilidade em cima da janela"
L["Tooltip"] = "Tooltip"
L["Shows or hides a spell tooltip if the Proximity display is currently tied directly to a boss encounter ability."] = "Mostra/oculta o tooltip do feitiço se a janela de aproximação estiver empatada com uma habilidade de chefe."

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-- Emphasize.lua
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L["Super Emphasize"] = "Super Enfatizar"
L.superEmphasizeDesc = "Da um aviso muito mais facil de se ver as mensagens ou barras relacionadas com uma habilidade de um encontro.\n\nAquí você configura exatamente o que deverá ocurrer quando trocar para ativado a opção de Super Enfatizar na sessão avançada para uma habilidade de um encontro de um chefe.\n\n|cffff4411Nota: Super Enfatizar está desabilitado por padrão para todas as habilidades.|r\n"
L["UPPERCASE"] = "MAIÚSCULAS"
L["Uppercases all messages related to a super emphasized option."] = "Maiúsculas emm todas as mensagens relacionadas com a opção super enfatizada."
L["Double size"] = "Tamanho dobrado"
L["Doubles the size of super emphasized bars and messages."] = "Dobra o tamanho das barras super enfatizadas e as mensagens"
L["Countdown"] = "Contador"
L["If a related timer is longer than 5 seconds, a vocal and visual countdown will be added for the last 5 seconds. Imagine someone counting down \"5... 4... 3... 2... 1... COUNTDOWN!\" and big numbers in the middle of your screen."] = "Se um contador é relativamente maior que 5 segundos, uma conta vocal e visual será feita para os últimos 5 segundos. Imagine alguma contagem \"5... 4... 3... 2... 1... BOOM!\" e grandes números no meio da tela."

