local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Big Wigs: Plugins", "koKR")

if not L then return end

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-- Bars.lua
--

L["Style"] = "모양"
L.bigWigsBarStyleName_Default = "기본값"

L["Clickable Bars"] = "클릭이 가능한 바"
L.clickableBarsDesc = "Big Wigs 바에 클릭을 통해 기본적인 기능을 가지게 합니다. |cffff4411만약 당신이 클릭이가 능한 바를 사용할경우에는\n Big Wigs를 통해 생성된 바에서는 대상 지정, 카메라 시점등의 불편함도 생길수 있으니 유의하시기 바랍니다.\n바의 위에서는 클릭이 가능한 바의 기능이 사용되기 때문입니다."
L["Enables bars to receive mouse clicks."] = "바에 마우스 클릭으로 나타내기를 활성화합니다."
L["Modifier"] = "사용자 설정"
L["Hold down the selected modifier key to enable click actions on the timer bars."] = "클릭이 가능한 바를 별도의 사용자가 선택한 키를 조합하여야 작동되게 합니다."
L["Only with modifier key"] = "사용자 키를 위한 적용할 키"
L["Allows bars to be click-through unless the specified modifier key is held down, at which point the mouse actions described below will be available."] = "설정한 키를 통해서만 클릭이 가능한 바가 적용되도록 합니다."


L["Temporarily Super Emphasizes the bar and any messages associated with it for the duration."] = "선택한 바에 대하여 지속시간 동안 바와 메세지에 특수 강조 기능을 적용합니다."
L["Report"] = "보고"
--L["Reports the current bars status to the active group chat; either instance chat, raid, party or say, as appropriate."] = "Reports the current bars status to the active group chat; either instance chat, raid, party or say, as appropriate."
L["Remove"] = "삭제"
L["Temporarily removes the bar and all associated messages."] = "해당 바에 관련된 모든 바와 메세지를 제거합니다."
L["Remove other"] = "기타 삭제"
L["Temporarily removes all other bars (except this one) and associated messages."] = "해당 바를 제외한 모든 바와 메세지를 제거합니다."
L["Disable"] = "사용안함"
L["Permanently disables the boss encounter ability option that spawned this bar."] = "해당 바를 교전 모듈에서 체크 해제합니다.(다시 표시하고 싶다면 교전 모듈에서 해당 스킬 경고를 체크하시길 바랍니다.)"

L["Scale"] = "크기"
L["Grow upwards"] = "생성 방향"
L["Toggle bars grow upwards/downwards from anchor."] = "바의 생성 방향을 위/아래로 전환합니다."
L["Texture"] = "텍스쳐"
L["Emphasize"] = "강조"
L["Enable"] = "사용"
L["Move"] = "이동"
--L.moveDesc = "Moves emphasized bars to the Emphasize anchor. If this option is off, emphasized bars will simply change scale and color."
L["Regular bars"] = "일반 바"
L["Emphasized bars"] = "강조 바"
L["Align"] = "정렬"
L["Left"] = "좌측"
L["Center"] = "중앙"
L["Right"] = "우측"
L["Time"] = "시간"
L["Whether to show or hide the time left on the bars."] = "바의 우측에 시간을 숨기거나 표시합니다."
L["Icon"] = "아이콘"
L["Shows or hides the bar icons."] = "바 아이콘을 숨기거나 표시합니다."
L["Font"] = "글꼴"
L["Restart"] = "재시작"
L["Restarts emphasized bars so they start from the beginning and count from 10."] = "이전의 시간을 그대로 적용하지않고 새롭게 10초부터 특수강조바를 생성합니다."
L["Fill"] = "채우기"
L["Fills the bars up instead of draining them."] = "바를 채우기로 표시합니다."

L["Local"] = "로컬"
L["%s: Timer [%s] finished."] = "%s: [%s] 타이머가 종료되었습니다."
L["Custom bar '%s' started by %s user '%s'."] = "Custom bar '%s' started by %s user '%s'."

L["Pull"] = "Pull"
L["Pulling!"] = "Pulling!"
L["Pull timer started by %s user '%s'."] = "Pull timer started by %s user '%s'."
L["Pull in %d sec"] = "Pull in %d sec"
L["Sending a pull timer to Big Wigs and DBM users."] = "Sending a pull timer to Big Wigs and DBM users."
L["Sending custom bar '%s' to Big Wigs and DBM users."] = "Sending custom bar '%s' to Big Wigs and DBM users."
L["This function requires raid leader or raid assist."] = "This function requires raid leader or raid assist."
L["Must be between 1 and 10. A correct example is: /pull 5"] = "Must be between 1 and 10. A correct example is: /pull 5"
L["Incorrect format. A correct example is: /bwcb 20 text"] = "Incorrect format. A correct example is: /bwcb 20 text"
L["Invalid time specified. <time> can be either a number in seconds, a M:S pair, or Mm. For example 5, 1:20 or 2m."] = "Invalid time specified. <time> can be either a number in seconds, a M:S pair, or Mm. For example 5, 1:20 or 2m."

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-- Colors.lua
--

L["Colors"] = "색상"

L["Messages"] = "메세지"
L["Bars"] = "바"
L["Background"] = "배경"
L["Text"] = "글자"
--L["Flash"] = "Flash"
L["Normal"] = "일반"
L["Emphasized"] = "강조"

L["Reset"] = "초기화"
L["Resets the above colors to their defaults."] = "위의 색상을 모두 기본으로 초기화 합니다."
L["Reset all"] = "모두 초기화"
L["If you've customized colors for any boss encounter settings, this button will reset ALL of them so the colors defined here will be used instead."] = "보스 교전 모듈의 사용자가 지정한 색상이 있다면, 이 버튼으로 인해 모든 색상이 초기화되며 다시 설정이 가능합니다."

L["Important"] = "중요"
L["Personal"] = "개인"
L["Urgent"] = "긴급"
L["Attention"] = "주의"
L["Positive"] = "제안"

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-- Messages.lua
--

L.sinkDescription = "Big Wigs 메세지 표시를 통해 이 애드온의 메세지를 출력합니다. 이것은 디스플레이와 색상, 아이콘을 지원하는 메시지가 화면에 한 번에 최대 4개로 표시됩니다."
L.emphasizedSinkDescription = "Big Wigs Emphasized 메세지 표시를 통해 이 애드온의 메세지를 출력합니다. 이것은 텍스트와 색상을 지원하는 메세지가 화면에 한번에 하나만 표시됩니다."
L.emphasizedCountdownSinkDescription = "Route output from this addon through the Big Wigs Emphasized Countdown message display. This display supports text and colors, and can only show one message at a time."

L["Messages"] = "메세지"
L["Normal messages"] = "일반 메세지"
L["Emphasized messages"] = "강조 메세지"
L["Output"] = "출력"
L["Emphasized countdown"] = "Emphasized countdown"

L["Use colors"] = "색상 사용"
L["Toggles white only messages ignoring coloring."] = "메세지에 색상 사용을 설정합니다."

L["Use icons"] = "아이콘 사용"
L["Show icons next to messages, only works for Raid Warning."] = "레이드 경고를 위한, 메세지 옆에 아이콘 표시합니다."

L["Class colors"] = "직업 색상"
L["Colors player names in messages by their class."] = "메세지의 플레이어 이름에 직업 색상을 사용합니다."

L["Chat frame"] = "대화창"
L["Outputs all BigWigs messages to the default chat frame in addition to the display setting."] = "모든 BigWigs 메세지를 디스플레이 설정에 추가된 기본 대화창에 출력합니다."

L["Font size"] = "글꼴 크기"
L["None"] = "없음"
L["Thin"] = "얇게"
L["Thick"] = "두겁게"
L["Outline"] = "외곽선"
L["Monochrome"] = "단색"
L["Toggles the monochrome flag on all messages, removing any smoothing of the font edges."] = "글꼴 가장자리의 스무딩을 제거하여 모든 메세지를 단색으로 전환합니다."
L["Font color"] = "Font color"

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-- RaidIcon.lua
--

L["Icons"] = "아이콘"

L.raidIconDescription = "중요한 '폭탄'-유형의 보스 능력을 플레이어에게 사용할 경우 BigWigs에서 공격대 대상 아이콘 지정을 설정합니다. 중요 '폭탄'-유형 기술이 2개일 경우 1개의 기술에 첫번째, 그나머지 기술에 대해서는 두번째 아이콘을 지정하여 사용합니다.\n\n|cffff4411주의: 만약에 플레이어가 이미 수동으로 전술 지정이 되어있다면 Big Wigs 에서는 그것을 변경하지 않습니다.|r"
L["Primary"] = "첫번째 아이콘"
L["The first raid target icon that a encounter script should use."] = "첫번째 공격대 대상에게 사용할 아이콘을 지정합니다."
L["Secondary"] = "두번째 아이콘"
L["The second raid target icon that a encounter script should use."] = "두번째 공격대 대상에게 사용할 아이콘을 지정합니다."

L["Star"] = "별"
L["Circle"] = "원"
L["Diamond"] = "다이아몬드"
L["Triangle"] = "세모"
L["Moon"] = "달"
L["Square"] = "네모"
L["Cross"] = "가위표"
L["Skull"] = "해골"
L["|cffff0000Disable|r"] = "|cffff0000비활성화|r"

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-- Sound.lua
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L.soundDefaultDescription = "이 옵션을 세트로 Big Wigs 의 기본 소리 경고와 함께 메시지에 대한 블리자드의 공격대 경고 사운드를 사용합니다."

L["Sounds"] = "효과음"

L["Alarm"] = "경보"
L["Info"] = "정보"
L["Alert"] = "알림"
L["Long"] = "장음"
L["Victory"] = "승리"

L["Set the sound to use for %q.\n\nCtrl-Click a sound to preview."] = "%q에 사용할 효과음을 설정합니다.\n\n미리듣기는 CTRL-클릭하세요."
L["Default only"] = "기본음"

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-- Proximity.lua
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L["|T%s:20:20:-5|tAbility name"] = "|T%s:20:20:-5|t스킬 이름"
L["Custom range indicator"] = "사용자 거리 지시기"
L["%d yards"] = "%d 미터"
L["Proximity"] = "근접"
L["Sound"] = "효과음"
L["Disabled"] = "미사용"
L["Disable the proximity display for all modules that use it."] = "모든 모듈의 근접 표시를 비활성화 합니다."
L["The proximity display will show next time. To disable it completely for this encounter, you need to toggle it off in the encounter options."] = "다음 표시때 근접 표시를 표시하도록 합니다. 이것을 비활성화 하려면 옵션을 통해 전환하세요."
L["Sound delay"] = "효과음 딜레이"
L["Specify how long Big Wigs should wait between repeating the specified sound when someone is too close to you."] = "누군가가 근접해 있을때 나오는 효과음의 반복되는 사이의 딜레이를 설정합니다."

L.proximity = "근접 표시"
L.proximity_desc = "해당 보스전에서 필요 시 자신과 근접해 있는 플레이어 목록을 표시하는 근접 표시창을 표시합니다."

L["Close"] = "닫기"
L["Closes the proximity display.\n\nTo disable it completely for any encounter, you have to go into the options for the relevant boss module and toggle the 'Proximity' option off."] = "근접 표시를 닫습니다.\n\n완전히 비활성화기 위해서는 해당 보스 모듈에 있는 옵션의 근접 표시를 끄세요."
L["Lock"] = "고정"
L["Locks the display in place, preventing moving and resizing."] = "미리 이동 또는 크기 조절을 하고 표시할 장소에 고정합니다."
L["Title"] = "제목"
L["Shows or hides the title."] = "제목을 표시하거나 숨깁니다."
L["Background"] = "배경"
L["Shows or hides the background."] = "배경을 표시하거나 숨깁니다."
L["Toggle sound"] = "소리 전환"
L["Toggle whether or not the proximity window should beep when you're too close to another player."] = "근접 창에 다른 플에이어와 가까이 있을 경에 알리는 경고음을 켜거나 끌수있게 합니다."
L["Sound button"] = "소리 버튼"
L["Shows or hides the sound button."] = "소리 버튼을 표시하거나 숨깁니다."
L["Close button"] = "닫기 버튼"
L["Shows or hides the close button."] = "닫기 버튼을 표시하거나 숨깁니다."
L["Show/hide"] = "표시/숨김"
L["Ability name"] = "스킬 이름"
L["Shows or hides the ability name above the window."] = "스킬의 이름을 창위에 표시하거나 숨깁니다."
L["Tooltip"] = "툴팁"
L["Shows or hides a spell tooltip if the Proximity display is currently tied directly to a boss encounter ability."] = "현재 보스 스킬에 직접 연결되어 자동으로 뜨는 근접 표시창에 대해 커서를 올릴시 툴팁을 표시하거나 숨깁니다."

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-- Emphasize.lua
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L["Super Emphasize"] = "특수 강조바"
L.superEmphasizeDesc = "특정 보스가 사용하는 스킬과 관련한 메세지와 바를 특징있게 나타냅니다.\n\n여기에서 보스가 사용하는 기술에 대하여 특수 강조 옵션을 구성합니다.\n\n|cffff4411체크를 해제하면 특수 강조의 모든 능력은 기본적으로 해제됩니다.|r\n"
L["UPPERCASE"] = "대문자"
L["Uppercases all messages related to a super emphasized option."] = "특수 강조의 모든 관련된 메세지를 대문자로 표시합니다."
L["Double size"] = "2배 크기"
L["Doubles the size of super emphasized bars and messages."] = "특수 강보 바와 메세지의 크기를 2배로 합니다."
L["Countdown"] = "카운트다운"
L["If a related timer is longer than 5 seconds, a vocal and visual countdown will be added for the last 5 seconds. Imagine someone counting down \"5... 4... 3... 2... 1... COUNTDOWN!\" and big numbers in the middle of your screen."] = "관련 타이머에 5 초 동안 카운트다운을 추가합니다. \"5... 4... 3... 2... 1... 카운트다운!\" 화면의 중앙에 큰 숫자를 표시합니다."

