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    return;
end

local L = WeakAuras.L

-- Options translation
L["<"] = "<"
L["<="] = "<="
L["="] = "="
L[">"] = ">"
L[">="] = ">="
L["!="] = "!="
L["10 Man Raid"] = "Raid 10 Joueurs"
L["25 Man Raid"] = "Raid 25 Joueurs"
L["5 Man Dungeon"] = "Donjon 5 joueurs"
L["Absorb"] = "Absorbe"
L["Absorbed"] = "Absorbé"
L["Action Usable"] = "Action utilisable"
L["Affected"] = "Affecté"
L["Air"] = "Air"
L["Alive"] = "En vie"
L["All Triggers"] = "Tous les déclencheurs"
L["Alternate Power"] = "Puissance alternative" -- Needs review
L["Ambience"] = "Ambiance"
L["Amount"] = "Quantité" -- Needs review
L["Any Triggers"] = "Au moins un déclencheur"
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L["Ascending"] = "Croissant"
L["At Least One Enemy"] = "Au moins un ennemi"
L["Attackable"] = "Attaquable" -- Needs review
L["Aura"] = "Aura"
L["Aura:"] = "Aura:"
L["Aura Applied"] = "Aura appliquée"
L["Aura Applied Dose"] = "Aura appliquée Dose"
L["Aura Broken"] = "Aura Brisée"
L["Aura Broken Spell"] = "Aura Sort Brisé" -- Needs review
L["Aura Name"] = "Nom Aura"
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L["Aura Removed"] = "Aura Supprimé"
L["Aura Removed Dose"] = "Aura Supprimé Dose"
L["Auras:"] = "Auras:"
L["Aura Stack"] = "Pile d'aura" -- Needs review
L["Aura Type"] = "Type Aura"
L["Automatic"] = "Automatique"
L["Back and Forth"] = "D'avant en arrière"
L["Battleground"] = [=[Champ De Bataille 
]=]
L["Battle.net Whisper"] = "Message Battle.net" -- Needs review
L["BG>Raid>Party>Say"] = "BG>Raid>Groupe>Dire" -- Needs review
L["BG-System Alliance"] = "Système-BG Alliance" -- Needs review
L["BG-System Horde"] = "Système-BG Horde" -- Needs review
L["BG-System Neutral"] = "Système-BG Neutre" -- Needs review
L["Blizzard Combat Text"] = "Texte de Combat Blizzard" -- Needs review
L["Block"] = "Bloc"
L["Blocked"] = "Bloqué"
L["Blood Rune #1"] = "Rune de Sang #1"
L["Blood Rune #2"] = "Rune de Sang #2"
L["Blood runes"] = "Runes de Sang" -- Needs review
L["Boss Emote"] = "Emote de boss"
L["Bottom"] = "Bas"
L["Bottom Left"] = "Bas Gauche"
L["Bottom Right"] = "Bas Droite"
L["Bottom to Top"] = "De Bas en Haut"
L["Bounce"] = "Rebond"
L["Bounce with Decay"] = "Rebond décroissant"
L["Buff"] = "Amélioration"
L["By |cFF69CCF0Mirrored|r of Dragonmaw(US) Horde"] = "Par |cFF69CCF0Mirrored|r de Dragonmaw(US) Horde"
L["Cast"] = "Incantation"
L["Cast Failed"] = "Incantation ratée"
L["Cast Start"] = "Incantation débutée"
L["Cast Success"] = "Incantation réussie"
L["Cast Type"] = "Type d'incantation"
L["Center"] = "Centre"
L["Centered Horizontal"] = "Centré horizontalement"
L["Centered Vertical"] = "Centré verticalement"
L["Channel"] = "Canal"
L["Channel (Spell)"] = "Canalisation"
L["Character Type"] = "Type de Personnage"
L["Chat Frame"] = "Fenêtre de discussion"
L["Chat Message"] = "Message écrit"
L["Children:"] = "Enfant :"
L["Circle"] = "Cercle"
L["Circular"] = "Circulaire"
L["Class"] = "Classe"
L["Click to close configuration"] = "Cliquez pour fermer la configuration"
L["Click to open configuration"] = "Cliquez pour ouvrir la configuration"
L["Combat Log"] = "Journal de combat"
L["Combo Points"] = "Points de combo"
L["Conditions"] = "Conditions"
L["Contains"] = "Contient"
L["Cooldown Progress (Item)"] = "Progression Recharge (Objet)"
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L["Create"] = "Créer"
L["Critical"] = "Critique"
L["Crowd Controlled"] = "Contrôlé"
L["Crushing"] = "Ecrasant"
L["Curse"] = "Malédiction"
L["Custom"] = "Personnalisé"
L["Custom Function"] = "Fonction personnalisée"
L["Damage"] = "Dégâts"
L["Damager"] = "Dégâts" -- Needs review
L["Damage Shield"] = "Bouclier de dégâts"
L["Damage Shield Missed"] = "Bouclier de dégâts raté"
L["Damage Split"] = "Répartition des dégâts"
L["Death Knight"] = "Chevalier de la Mort"
L["Death Knight Rune"] = "Rune de Chevalier de la Mort"
L["Death Rune"] = "Rune de Mort"
L["Debuff"] = "Affaiblissement"
L["Deflect"] = "Déviation"
L["Descending"] = "Décroissant"
L["Destination Name"] = "Nom de destination"
L["Destination Unit"] = "Unité de destination"
L["Disease"] = "Maladie"
L["Dispel"] = "Dissipation"
L["Dispel Failed"] = "Dissipation échouée"
L["Dodge"] = "Esquive"
L["Done"] = "Fait"
L["Down"] = "Bas"
L["Drain"] = "Drain"
L["Drowning"] = "Noyade"
L["Druid"] = "Druide"
L["Dungeon Difficulty"] = "Difficulté du donjon"
L["Durability Damage"] = "Perte de durabilité" -- Needs review
L["Durability Damage All"] = "Perte de durabilité sur tout" -- Needs review
L["Earth"] = "Terre"
L["Eclipse Direction"] = "Direction d'Eclipse"
L["Eclipse Power"] = "Puissance d'Eclipse"
L["Eclipse Type"] = "Type d'Eclipse"
L["Emote"] = "Emote"
L["Energize"] = "Gain d'énergie"
L["Energy"] = "Energie"
L["Enrage"] = "Enrager"
L["Environmental"] = "Environnement"
L["Environment Type"] = "Type d'environnement"
L["Evade"] = "Evite"
L["Event"] = "Evènement"
L["Event(s)"] = "Evènement(s)"
L["Every Frame"] = "Chaque image"
L["Extra Amount"] = "Quantité extra"
L["Extra Attacks"] = "Attaque extra"
L["Extra Spell Name"] = "Nom de Sort extra" -- Needs review
L["Fade In"] = "Fondu entrant" -- Needs review
L["Fade Out"] = "Fondu sortant" -- Needs review
L["Falling"] = "Tombant" -- Needs review
L["Fatigue"] = "Fatigue" -- Needs review
L["Fire"] = "Feu" -- Needs review
L["First Tree"] = "Premier arbre" -- Needs review
L["Flash"] = "Flash"
L["Flip"] = "Retourner"
L["Focus"] = "Focalisation" -- Needs review
L["Form"] = "Forme" -- Needs review
L["Friendly"] = "Amical" -- Needs review
L["From"] = "De" -- Needs review
L["Frost Rune #1"] = "Rune de Givre #1" -- Needs review
L["Frost Rune #2"] = "Rune de Givre #2" -- Needs review
L["Frost Runes"] = "Runes de Givre" -- Needs review
L["Glancing"] = "Erafle" -- Needs review
L["Global Cooldown"] = "Recharge Globale" -- Needs review
L["Glow"] = "Addition" -- Needs review
L["Gradient"] = "Dégradé" -- Needs review
L["Gradient Pulse"] = "Pulsation dégradée" -- Needs review
L["Group"] = "Groupe" -- Needs review
L["Group %s"] = "Groupe %s" -- Needs review
L["Grow"] = "Grandir" -- Needs review
L["Guild"] = "Guilde" -- Needs review
L["Happiness"] = "Satisfaction" -- Needs review
L["HasPet"] = "Avoir un familier (vivant)" -- Needs review
L["Heal"] = "Soin" -- Needs review
L["Healer"] = "Soigneur" -- Needs review
L["Health"] = "Vie" -- Needs review
L["Health (%)"] = "Vie (%)" -- Needs review
L["Heroic"] = "Héroique"
L["Hide"] = "Cacher" -- Needs review
L["Higher Than Tank"] = "Plus haut que le tank" -- Needs review
L["Holy Power"] = "Puissance Sacrée" -- Needs review
L["Hostile"] = "Hostile" -- Needs review
L["Hostility"] = "Hostilité" -- Needs review
L["Humanoid"] = "Humanoïde"
L["Hunter"] = "Chasseur"
L["Icon"] = "Icône"
L["Ignore Rune CD"] = "Ignorer CD runes" -- Needs review
L["Immune"] = "Insensible" -- Needs review
L["Include Bank"] = "Inclure Banque" -- Needs review
L["Include Charges"] = "Inclure charges" -- Needs review
L["Include Death Runes"] = "Inclure Runes de Mort" -- Needs review
L["In Combat"] = "En Combat"
L["Inherited"] = "Hérité" -- Needs review
L["Inside"] = "Dedans" -- Needs review
L["Instakill"] = "Mort instant." -- Needs review
L["Instance Type"] = "Type d'instance" -- Needs review
L["Interrupt"] = "Interruption" -- Needs review
L["Interruptible"] = "Interruptible" -- Needs review
L["In Vehicle"] = "Dans un véhicule" -- Needs review
L["Inverse"] = "Inverse"
L["Is Exactly"] = "Est exactement" -- Needs review
L["Item"] = "Objet" -- Needs review
L["Item Count"] = "Nombre d'objets"
L["Item Equipped"] = "Objet équipé" -- Needs review
L["Lava"] = "Lave" -- Needs review
L["Leech"] = "Drain" -- Needs review
L["Left"] = "Gauche"
L["Left to Right"] = "De Gauche à Droite" -- Needs review
L["Level"] = "Niveau" -- Needs review
L["Lower Than Tank"] = "Plus bas que le tank" -- Needs review
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L["Lunar Power"] = "Puissance Lunaire" -- Needs review
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L["Magic"] = "Magique"
L["Main Hand"] = "Main droite" -- Needs review
L["Mana"] = "Mana" -- Needs review
L["Master"] = "Maître" -- Needs review
L["Matches (Pattern)"] = "Correspond (format)" -- Needs review
L["Message"] = "Message" -- Needs review
L["Message type:"] = "Type de message :" -- Needs review
L["Message Type"] = "Type de message" -- Needs review
L["Miss"] = "Raté" -- Needs review
L["Missed"] = "Raté" -- Needs review
L["Missing"] = "Manquant" -- Needs review
L["Miss Type"] = "Type de raté" -- Needs review
L["Monochrome"] = "Monochrome" -- Needs review
L["Monster Yell"] = "Cri de monstre" -- Needs review
L["Mounted"] = "En monture" -- Needs review
L["Multi-target"] = "Multi-cibles" -- Needs review
L["Music"] = "Musique" -- Needs review
L["Name"] = "Nom" -- Needs review
L["Never"] = "Jamais" -- Needs review
L["Next"] = "Suivant" -- Needs review
L["No Children:"] = "Pas d'enfant :" -- Needs review
L["No Instance"] = "Pas d'instance" -- Needs review
L["None"] = "Aucun" -- Needs review
L["Non-player Character"] = "Personnage non-joueur" -- Needs review
L["Normal"] = "Normal" -- Needs review
L["Not On Threat Table"] = "Pas sur la table de menace" -- Needs review
L["Number"] = "Nombre" -- Needs review
L["Number Affected"] = "Nombre affecté" -- Needs review
L["Off Hand"] = "Main gauche" -- Needs review
L["Officer"] = "Officier" -- Needs review
L["Opaque"] = "Opaque" -- Needs review
L["Orbit"] = "Orbite" -- Needs review
L["Outline"] = "Contour" -- Needs review
L["Outside"] = "Extérieur" -- Needs review
L["Overhealing"] = "Soin en excès" -- Needs review
L["Overkill"] = "Dégâts en excès" -- Needs review
L["Paladin"] = "Paladin" -- Needs review
L["Parry"] = "Parade" -- Needs review
L["Party"] = "Groupe" -- Needs review
L["Party Kill"] = "Tué par le groupe" -- Needs review
L["Paused"] = "En pause" -- Needs review
L["Periodic Spell"] = "Sort péroidique" -- Needs review
L["Pet"] = "Familier "
L["Player"] = "Joueur" -- Needs review
L["Player Character"] = "Personnage Joueur" -- Needs review
L["Player Class"] = "Classe du joueur" -- Needs review
L["Player Dungeon Role"] = "Rôle du joueur" -- Needs review
L["Player Level"] = "Niveau du joueur" -- Needs review
L["Player Name"] = "Nom du joueur" -- Needs review
L["Player(s) Affected"] = "Joueur(s) affecté(s)" -- Needs review
L["Player(s) Not Affected"] = "Joueur(s) non affecté(s)" -- Needs review
L["Poison"] = "Poison" -- Needs review
L["Power"] = "Puissance" -- Needs review
L["Power (%)"] = "Puissance (%)" -- Needs review
L["Power Type"] = "Type de puissance" -- Needs review
L["Preset"] = "Preset" -- Needs review
L["Priest"] = "Prêtre" -- Needs review
L["Progress"] = "Progression" -- Needs review
L["Pulse"] = "Pulsation" -- Needs review
L["PvP Flagged"] = "JcJ activé" -- Needs review
L["Radius"] = "Rayon" -- Needs review
L["Rage"] = "Rage "
L["Raid"] = "Raid "
L["Raid Warning"] = "Avertissement de Raid" -- Needs review
L["Range"] = "Portée" -- Needs review
L["Ranged"] = "A distance" -- Needs review
L["Receiving display information"] = "Réception d'information de graphique de %s..."
L["Reference Spell"] = "Sort de référence"
L["Reflect"] = "Renvoi"
L["Relative"] = "Relatif" -- Needs review
L["Remaining Time"] = "Temps restant" -- Needs review
L["Requested display does not exist"] = "Le graphique demandé n'existe pas"
L["Requested display not authorized"] = "Graphique demandé non autorisé"
L["Require Valid Target"] = "Nécessite une cible valide"
L["Resist"] = "Résiste"
L["Resisted"] = "Résisté"
L["Resolve collisions dialog"] = [=[
Vous avez activé un addon qui crée des graphiques |cFF8800FFWeakAuras|r ayant les même noms que certains de vos graphiques existants.

Vous devez renommer vos graphiques pour faire de la place pour ceux de l'addon.

Résolu : |cFFFF0000]=]
L["Resolve collisions dialog singular"] = [=[
Vous avez activé un addon qui crée un graphique |cFF8800FFWeakAuras|r ayant le même nom qu'un de vos graphiques existants.

Vous devez renommer votre graphique pour faire de la place pour celui de l'addon.

Résolu : |cFFFF0000]=]
L["Resolve collisions dialog startup"] = [=[
Vous avez activé un addon qui crée des graphiques |cFF8800FFWeakAuras|r ayant les même noms que certains de vos graphiques existants.

Vous devez renommer vos graphiques pour faire de la place pour ceux de l'addon.

Résolu : |cFFFF0000]=]
L["Resolve collisions dialog startup singular"] = [=[
Vous avez activé un addon qui créée un graphique |cFF8800FFWeakAuras|r ayant le même nom qu'un de vos graphiques existants.

Vous devez renommer votre graphique pour faire de la place pour celui de l'addon.

Résolu : |cFFFF0000]=]
L["Resting"] = "Repos"
L["Resurrect"] = "Résurrection" -- Needs review
L["Right"] = "Droite"
L["Right to Left"] = "Droite à Gauche" -- Needs review
L["Rogue"] = "Voleur" -- Needs review
L["Rotate Left"] = "Rotation gauche" -- Needs review
L["Rotate Right"] = "Rotation droite" -- Needs review
L["Rune"] = "Rune" -- Needs review
L["Runic Power"] = "Puissance Runique" -- Needs review
L["Say"] = "Dire" -- Needs review
L["Seconds"] = "Secondes" -- Needs review
L["Second Tree"] = "Deuxième arbre" -- Needs review
L["Shake"] = "Secouer" -- Needs review
L["Shaman"] = "Chaman" -- Needs review
L["Shards"] = "Fragments" -- Needs review
L["Shift-Click to pause"] = "Maj-Clic pour mettre en pause" -- Needs review
L["Shift-Click to resume"] = "Maj-Clic pour reprendre" -- Needs review
L["Show"] = "Montrer" -- Needs review
L["Shrink"] = "Rétrécir" -- Needs review
L["Slide from Bottom"] = "Glisser d'en bas" -- Needs review
L["Slide from Left"] = "Glisser de la gauche" -- Needs review
L["Slide from Right"] = "Glisser de la droite" -- Needs review
L["Slide from Top"] = "Glisser d'en haut" -- Needs review
L["Slide to Bottom"] = "Glisser en bas" -- Needs review
L["Slide to Left"] = "Glisser à gauche" -- Needs review
L["Slide to Right"] = "Glisser à droite" -- Needs review
L["Slide to Top"] = "Glisser en haut" -- Needs review
L["Slime"] = "Gelée" -- Needs review
L["Solar"] = "Solaire" -- Needs review
L["Solar Power"] = "Puissance Solaire" -- Needs review
L["Sound Effects"] = "Effets sonores" -- Needs review
L["Source Name"] = "Nom de source" -- Needs review
L["Source Unit"] = "Unité source" -- Needs review
L["Spacing"] = "Ecartement" -- Needs review
L["Specific Unit"] = "Unité spécifique" -- Needs review
L["Spell"] = "Sort" -- Needs review
L["Spell (Building)"] = "Sort (croissant)" -- Needs review
L["Spell Name"] = "Nom du sort" -- Needs review
L["Spin"] = "Tourne" -- Needs review
L["Spiral"] = "Spirale" -- Needs review
L["Spiral In And Out"] = "Spirale entrante et sortante" -- Needs review
L["Stacks"] = "Piles" -- Needs review
L["Stance/Form/Aura"] = "Posture/Forme/Aura" -- Needs review
L["Status"] = "Statut" -- Needs review
L["Stolen"] = "Volé" -- Needs review
L["Summon"] = "Invocation" -- Needs review
L["Swing"] = "Coup"
L["Swing Timer"] = "Vitesse d'attaque" -- Needs review
L["Talent Specialization"] = "Spécialisation" -- Needs review
L["Tank"] = "Tank" -- Needs review
L["Tanking And Highest"] = "Tank et le plus haut" -- Needs review
L["Tanking But Not Highest"] = "Tank mais pas le plus haut" -- Needs review
L["Target"] = "Cible"
L["Thick Outline"] = "Contour épais" -- Needs review
L["Third Tree"] = "Troisième arbre" -- Needs review
L["Threat Situation"] = "Situation de Menace" -- Needs review
L["Thrown"] = "Lancé" -- Needs review
L["Timed"] = "Temporisé" -- Needs review
L["Top"] = "Haut" -- Needs review
L["Top Left"] = "Haut Gauche" -- Needs review
L["Top Right"] = "Haut Droite" -- Needs review
L["Top to Bottom"] = "Haut en Bas" -- Needs review
L["Total"] = "Total" -- Needs review
L["Totem"] = "Totem"
L["Totem Name"] = "Nom Totem" -- Needs review
L["Totem Type"] = "Type de Totem" -- Needs review
L["Transmission error"] = "Erreur de transmission" -- Needs review
L["Trigger:"] = "Déclencheur :" -- Needs review
L["Trigger Update"] = "Mise-à-jour du déclencheur" -- Needs review
L["Undefined"] = "Non-défini" -- Needs review
L["Unholy Rune #1"] = "Rune Impie #1" -- Needs review
L["Unholy Rune #2"] = "Rune Impie #2" -- Needs review
L["Unholy Runes"] = "Runes Impies" -- Needs review
L["Unit"] = "Unité" -- Needs review
L["Unit Characteristics"] = "Caractéristique d'unité" -- Needs review
L["Unit Destroyed"] = "Unité détruite" -- Needs review
L["Unit Died"] = "Unité morte" -- Needs review
L["Up"] = "Haut" -- Needs review
L["Version error recevied higher"] = "Cet affichage est incompatible avec votre version de WeakAura - il a été créé avec la version %s, mais vous avez la version %s. Mettez à jour votre version de WeakAura." -- Needs review
L["Version error recevied lower"] = "Cet affichage est incompatible avec votre version de WeakAura - il a été créé avec la version %s, mais vous avez la version %s. Veuillez dire à la personne qui vous l'a envoyé de mettre à jour sa version de WeakAura." -- Needs review
L["Warlock"] = "Démoniste" -- Needs review
L["Warrior"] = "Guerrier"
L["Water"] = "Eau" -- Needs review
L["WeakAuras"] = "WeakAuras" -- Needs review
L["WeakAurasModelPaths"] = "WeakAuras - Chemins des modèles 3D" -- Needs review
L["WeakAurasModelPaths .toc Notes"] = "Fourni une liste de la plupart des modèles 3D du jeu pour utiliser dans l'affichage de modèle de WA." -- Needs review
L["WeakAurasOptions"] = "WeakAuras - Options" -- Needs review
L["WeakAurasOptions .toc Notes"] = "Interface des options pour WeakAuras." -- Needs review
L["WeakAuras .toc Notes"] = "Un utilitaire puissant et complet pour afficher graphiques et information basés sur des buffs, débuffs, et autres déclencheurs." -- Needs review
L["WeakAurasTutorials"] = "WeakAuras - Didacticiels" -- Needs review
L["WeakAurasTutorials .toc Notes"] = "Introduction et didacticiels avancés pour WeakAuras." -- Needs review
L["Weapon"] = "Arme" -- Needs review
L["Weapon Enchant"] = "Enchantement d'arme" -- Needs review
L["Whisper"] = "Chuchoter" -- Needs review
L["Wobble"] = "Osciller" -- Needs review
L["Yell"] = "Crier" -- Needs review
L["Zone"] = "Zone" -- Needs review
L["Options/1 Match"] = "1 Correspondance" -- Needs review
L["Options/Actions"] = "Actions"
L["Options/Activate when the given aura(s) |cFFFF0000can't|r be found"] = "Activer quand l'aura |cFFFF0000ne peut|r être trouvée" -- Needs review
L["Options/Add a new display"] = "Ajouter un nouveau graphique"
L["Options/Add Dynamic Text"] = "Ajouter du texte dynamique"
L["Options/Addon"] = "Addon" -- Needs review
L["Options/Addons"] = "Addons" -- Needs review
L["Options/Add to group %s"] = "Ajouter au groupe %s"
L["Options/Add to new Dynamic Group"] = "Ajouter à un nouveau groupe dynamique" -- Needs review
L["Options/Add to new Group"] = "Ajouter à un nouveau groupe" -- Needs review
L["Options/Add Trigger"] = "Ajouter un déclencheur"
L["Options/A group that dynamically controls the positioning of its children"] = "Un groupe qui contrôle dynamiquement le positionnement de ses enfants"
L["Options/Align"] = "Aligner"
L["Options/Allow Full Rotation"] = "Permettre une rotation complète" -- Needs review
L["Options/Alpha"] = "Alpha"
L["Options/Anchor"] = "Ancrage"
L["Options/Anchor Point"] = "Point d'ancrage"
L["Options/Angle"] = "Angle"
L["Options/Animate"] = "Animer" -- Needs review
L["Options/Animated Expand and Collapse"] = "Expansion et réduction animés" -- Needs review
L["Options/Animation relative duration description"] = [=[
La durée de l'animation par rapport à la durée du graphique, exprimée en fraction (1/2), pourcentage (50%), ou décimal (0.5).
|cFFFF0000Note :|r si un graphique n'a pas de progression (déclencheur d'événement sans durée définie, aura sans durée, etc), l'animation ne jouera pas.

|cFF4444FFPar exemple :|r
Si la durée de l'animation est définie à |cFF00CC0010%|r, et le déclencheur du graphique est une amélioration qui dure 20 secondes, l'animation de début jouera pendant 2 secondes.
Si la durée de l'animation est définie à |cFF00CC0010%|r, et le déclencheur du graphique n'a pas de durée définie, aucune d'animation de début ne jouera (mais elle jouerait si vous aviez spécifié une durée en secondes).
]=] -- Needs review
L["Options/Animations"] = "Animations"
L["Options/Animation Sequence"] = "Séquence d'animation" -- Needs review
L["Options/Aquatic"] = "Aquatique"
L["Options/Aura (Paladin)"] = "Aura (Paladin)"
L["Options/Aura(s)"] = "Aura(s)"
L["Options/Auto"] = "Auto"
L["Options/Auto-cloning enabled"] = "Auto-clonage activé" -- Needs review
L["Options/Automatic Icon"] = "Icône automatique" -- Needs review
L["Options/Backdrop Color"] = "Couleur de Fond" -- Needs review
L["Options/Backdrop Style"] = "Style de Fond" -- Needs review
L["Options/Background"] = "Arrière-plan" -- Needs review
L["Options/Background Color"] = "Couleur de fond"
L["Options/Background Inset"] = "Encart d'arrière-plan" -- Needs review
L["Options/Background Offset"] = "Décalage du Fond " -- Needs review
L["Options/Background Texture"] = "Texture du Fond" -- Needs review
L["Options/Bar Alpha"] = "Alpha de la Barre" -- Needs review
L["Options/Bar Color"] = "Couleur de barre" -- Needs review
L["Options/Bar Color Settings"] = "Réglages Couleur de Barre" -- Needs review
L["Options/Bar in Front"] = "Barre devant" -- Needs review
L["Options/Bar Texture"] = "Texture de barre" -- Needs review
L["Options/Battle"] = "Combat" -- Needs review
L["Options/Bear"] = "Ours" -- Needs review
L["Options/Berserker"] = "Berserker" -- Needs review
L["Options/Blend Mode"] = "Mode du fusion" -- Needs review
L["Options/Blood"] = "Sang"
L["Options/Border"] = "Bordure" -- Needs review
L["Options/Border Color"] = "Couleur de Bordure" -- Needs review
L["Options/Border Inset"] = "Encart Fond" -- Needs review
L["Options/Border Offset"] = "Décalage Bordure" -- Needs review
L["Options/Border Settings"] = "Réglages de Bordure" -- Needs review
L["Options/Border Size"] = "Taille de Bordure" -- Needs review
L["Options/Border Style"] = "Style de Bordure" -- Needs review
L["Options/Bottom Text"] = "Texte du bas" -- Needs review
L["Options/Button Glow"] = "Bouton allumé" -- Needs review
L["Options/Can be a name or a UID (e.g., party1). Only works on friendly players in your group."] = "Peut être un nom ou un UID (par ex. party1). Fonctionne uniquement pour les joueurs amicaux de votre groupe." -- Needs review
L["Options/Cancel"] = "Annuler" -- Needs review
L["Options/Cat"] = "Chat"
L["Options/Change the name of this display"] = "Changer le nom de ce graphique" -- Needs review
L["Options/Channel Number"] = "Numéro de canal" -- Needs review
L["Options/Check On..."] = "Vérifier sur..." -- Needs review
L["Options/Choose"] = "Choisir" -- Needs review
L["Options/Choose Trigger"] = "Choisir un déclencheur" -- Needs review
L["Options/Choose whether the displayed icon is automatic or defined manually"] = "Choisir si l'icône affichée est automatique ou définie manuellement"
L["Options/Clone option enabled dialog"] = [=[
Vous avez activé une option qui utilise l'|cFFFF0000Auto-clonage|r.

L'|cFFFF0000Auto-clonage|r permet à un graphique d'être automatiquement dupliqué pour afficher plusieurs sources d'information.
A moins que vous mettiez ce graphique dans un |cFF22AA22Groupe Dynamique|r, tous les clones seront affichés en tas l'un sur l'autre.

Souhaitez-vous que ce graphiques soit placé dans un nouveau |cFF22AA22Groupe Dynamique|r ?]=] -- Needs review
L["Options/Close"] = "Fermer" -- Needs review
L["Options/Collapse"] = "Réduire" -- Needs review
L["Options/Collapse all loaded displays"] = "Réduire tous les graphiques chargés"
L["Options/Collapse all non-loaded displays"] = "Réduire tous les graphiques non-chargés" -- Needs review
L["Options/Color"] = "Couleur" -- Needs review
L["Options/Compress"] = "Compresser" -- Needs review
L["Options/Concentration"] = "Concentration" -- Needs review
L["Options/Constant Factor"] = "Facteur constant" -- Needs review
L["Options/Control-click to select multiple displays"] = "Contrôle-Clic pour sélectionner plusieurs graphiques" -- Needs review
L["Options/Controls the positioning and configuration of multiple displays at the same time"] = "Contrôle la position et la configuration de plusieurs graphiques en même temps" -- Needs review
L["Options/Convert to..."] = "Convertir en..." -- Needs review
L["Options/Cooldown"] = "Recharge" -- Needs review
L["Options/Copy"] = "Copier" -- Needs review
L["Options/Copy settings from..."] = "Copier les réglages de..." -- Needs review
L["Options/Copy settings from another display"] = "Copier les réglages d'un autre graphique" -- Needs review
L["Options/Copy settings from %s"] = "Copier les réglages de %s" -- Needs review
L["Options/Count"] = "Compte"
L["Options/Creating buttons: "] = "Création de boutons :" -- Needs review
L["Options/Creating options: "] = "Création d'options :" -- Needs review
L["Options/Crop X"] = "Couper X" -- Needs review
L["Options/Crop Y"] = "Couper Y" -- Needs review
L["Options/Crusader"] = "Croisé" -- Needs review
L["Options/Custom Code"] = "Code personnalisé" -- Needs review
L["Options/Custom Trigger"] = "Déclencheur personnalisé" -- Needs review
L["Options/Custom trigger event tooltip"] = [=[
Choisissez quels évènements peuvent activer le déclencheur.
Plusieurs évènements peuvent être spécifiés avec des virgules ou des espaces.

|cFF4444FFPar exemple:|r
UNIT_POWER, UNIT_AURA PLAYER_TARGET_CHANGED
]=] -- Needs review
L["Options/Custom trigger status tooltip"] = [=[
Choisissez quels évènements peuvent activer le déclencheur.
Comme c'est un déclencheur de type statut, les évènements spécifiés peuvent être appelés par WeakAuras sans les arguments attendus.
Plusieurs évènements peuvent être spécifiés avec des virgules ou des espaces.

|cFF4444FFPar exemple:|r
UNIT_POWER, UNIT_AURA PLAYER_TARGET_CHANGED
]=] -- Needs review
L["Options/Custom Untrigger"] = "Désactivation personnalisée" -- Needs review
L["Options/Custom untrigger event tooltip"] = [=[
Choisissez quels évènements peuvent causer la désactivation.
Cela peut être des évènements différents de ceux du déclencheur.
Plusieurs évènements peuvent être spécifiés avec des virgules ou des espaces.

|cFF4444FFPar exemple:|r
UNIT_POWER, UNIT_AURA PLAYER_TARGET_CHANGED
]=] -- Needs review
L["Options/Death"] = "Mort" -- Needs review
L["Options/Death Rune"] = "Rune de Mort" -- Needs review
L["Options/Debuff Type"] = "Type d'affaiblissement" -- Needs review
L["Options/Defensive"] = "Défensif" -- Needs review
L["Options/Delete"] = "Supprimer" -- Needs review
L["Options/Delete all"] = "Supprimer tout" -- Needs review
L["Options/Delete children and group"] = "Supprimer enfants et groupe" -- Needs review
L["Options/Deletes this display - |cFF8080FFShift|r must be held down while clicking"] = "Supprime ce graphique - |cFF8080FFMaj|r doit être maintenu en cliquant" -- Needs review
L["Options/Delete Trigger"] = "Supprimer le déclencheur" -- Needs review
L["Options/Desaturate"] = "Dé-saturer" -- Needs review
L["Options/Devotion"] = "Dévotion" -- Needs review
L["Options/Disabled"] = "Désactivé" -- Needs review
L["Options/Discrete Rotation"] = "Rotation individuelle" -- Needs review
L["Options/Display"] = "Graphique" -- Needs review
L["Options/Display Icon"] = "Icône du graphique" -- Needs review
L["Options/Display Text"] = "Texte du graphique" -- Needs review
L["Options/Distribute Horizontally"] = "Distribuer horizontalement" -- Needs review
L["Options/Distribute Vertically"] = "Distribuer verticalement" -- Needs review
L["Options/Do not copy any settings"] = "Ne copier aucun réglage" -- Needs review
L["Options/Do not group this display"] = "Ne pas grouper ce graphique" -- Needs review
L["Options/Duplicate"] = "Dupliquer" -- Needs review
L["Options/Duration Info"] = "Info de durée" -- Needs review
L["Options/Duration (s)"] = "Durée (s)" -- Needs review
L["Options/Dynamic Group"] = "Groupe Dynamique" -- Needs review
L["Options/Dynamic text tooltip"] = [=[
Il y a plusieurs codes spéciaux disponibles pour rendre ce texte dynamique :

|cFFFF0000%p|r - Progression - Le temps restant sur un compteur, ou une valeur autre
|cFFFF0000%t|r - Total - La durée maximum d'un compteur, ou le maximum d'une valeur autre
|cFFFF0000%n|r - Nom - Le nom du graphique (souvent le nom d'une aura), ou l'ID du graphique s'il n'y a pas de nom dynamique
|cFFFF0000%i|r - Icône - L'icône associée à l'affichage
|cFFFF0000%s|r - Pile - La taille de la pile d'une aura (généralement)
|cFFFF0000%c|r - Personnalisé - Vous permet de définir une fonction Lua personnalisée qui donne un texte à afficher]=] -- Needs review
L["Options/Enabled"] = "Activé" -- Needs review
L["Options/Enter an aura name, partial aura name, or spell id"] = "Entrez un nom d'aura, nom d'aura partiel ou ID de sort" -- Needs review
L["Options/Event Type"] = "Type d'évènement" -- Needs review
L["Options/Expand"] = "Agrandir" -- Needs review
L["Options/Expand all loaded displays"] = "Agrandir tous graphiques chargés" -- Needs review
L["Options/Expand all non-loaded displays"] = "Agrandir tous graphiques non-chargés" -- Needs review
L["Options/Expand Text Editor"] = "Agrandir éditeur de texte" -- Needs review
L["Options/Expansion is disabled because this group has no children"] = "Agrandissement désactivé car ce groupe n'a pas d'enfants" -- Needs review
L["Options/Export"] = "Exporter" -- Needs review
L["Options/Export to Lua table..."] = "Exporter une table Lua..." -- Needs review
L["Options/Export to string..."] = "Exporter en texte..." -- Needs review
L["Options/Fade"] = "Fondu" -- Needs review
L["Options/Finish"] = "Finir" -- Needs review
L["Options/Fire Resistance"] = "Résistance au Feu" -- Needs review
L["Options/Flight(Non-Feral)"] = "Vol(non-Féral)" -- Needs review
L["Options/Font"] = "Police" -- Needs review
L["Options/Font Flags"] = "Style de Police" -- Needs review
L["Options/Font Size"] = "Taille de Police" -- Needs review
L["Options/Font Type"] = "Type de police" -- Needs review
L["Options/Foreground Color"] = "Couleur premier-plan" -- Needs review
L["Options/Foreground Texture"] = "Texture premier-plan" -- Needs review
L["Options/Form (Druid)"] = "Forme (Druide)" -- Needs review
L["Options/Form (Priest)"] = "Forme (Prêtre)" -- Needs review
L["Options/Form (Shaman)"] = "Forme (Chaman)" -- Needs review
L["Options/Form (Warlock)"] = "Forme (Démoniste)" -- Needs review
L["Options/Frame"] = "Cadre" -- Needs review
L["Options/Frame Strata"] = "Strate du cadre" -- Needs review
L["Options/Frost"] = "Givre" -- Needs review
L["Options/Frost Resistance"] = "Résistance au Givre" -- Needs review
L["Options/Full Scan"] = "Scan Complet" -- Needs review
L["Options/Ghost Wolf"] = "Loup fantôme" -- Needs review
L["Options/Glow Action"] = "Action de l'éclat" -- Needs review
L["Options/Group aura count description"] = [=[Le nombre de membres du %s qui doivent être affectés par une ou plus des auras désignées pour que le graphique soit déclenché.
Si le nombre entré est un entier (par ex. 5), le nombre de membres du raid affectés sera comparé au nombre entré.
Si le nombre entré est decimal (par ex. 0.5), une fraction (par ex. 1/2), ou un pourcentage (par ex. 50%%), alors cette fraction du %s doit être affecté.

|cFF4444FFPar exemple :|r
|cFF00CC00> 0|r le déclenchera quand n'importe qui du %s est affecté
|cFF00CC00= 100%%|r le déclenchera quand tout le monde dans le %s est affecté
|cFF00CC00!= 2|r le déclenchera quand le nombre de membres du %s affectés est différent de 2
|cFF00CC00<= 0.8|r le déclenchera quand quand moins de 80%% du %s est affecté (4 sur 5 membres du groupe, 8 sur 10 ou 20 sur 25 du raid )
|cFF00CC00> 1/2|r le déclenchera quand plus de la moitié du %s est affecté
|cFF00CC00>= 0|r le déclenchera toujours, quoi qu'il arrive
]=] -- Needs review
L["Options/Group Member Count"] = "Nombre de membres du groupe"
L["Options/Group (verb)"] = "Grouper" -- Needs review
L["Options/Height"] = "Hauteur" -- Needs review
L["Options/Hide this group's children"] = "Cacher les enfants de ce groupe" -- Needs review
L["Options/Hide When Not In Group"] = "Cacher hors d'un groupe" -- Needs review
L["Options/Horizontal Align"] = "Aligner horizontalement" -- Needs review
L["Options/Icon Info"] = "Info d'icône" -- Needs review
L["Options/Ignored"] = "Ignoré" -- Needs review
L["Options/Ignore GCD"] = "Ignorer Recharge Globale" -- Needs review
L["Options/%i Matches"] = "%i Correspondances" -- Needs review
L["Options/Import"] = "Importer" -- Needs review
L["Options/Import a display from an encoded string"] = "Importer un graphique d'un texte encodé" -- Needs review
L["Options/Justify"] = "Justification" -- Needs review
L["Options/Left Text"] = "Texte de gauche" -- Needs review
L["Options/Load"] = "Charger" -- Needs review
L["Options/Loaded"] = "Chargé" -- Needs review
L["Options/Main"] = "Principal" -- Needs review
L["Options/Main Trigger"] = "Déclencheur principal" -- Needs review
L["Options/Mana (%)"] = "Mana (%)" -- Needs review
L["Options/Manage displays defined by Addons"] = "Gérer graphiques définis par addons" -- Needs review
L["Options/Message Prefix"] = "Préfixe du message" -- Needs review
L["Options/Message Suffix"] = "Suffixe du message" -- Needs review
L["Options/Metamorphosis"] = "Métamorphose" -- Needs review
L["Options/Mirror"] = "Miroir" -- Needs review
L["Options/Model"] = "Modèle" -- Needs review
L["Options/Moonkin/Tree/Flight(Feral)"] = "Sélénien/Arbre/Vol(Farouche)" -- Needs review
L["Options/Move Down"] = "Descendre" -- Needs review
L["Options/Move this display down in its group's order"] = "Descend ce graphique dans l'ordre de son groupe" -- Needs review
L["Options/Move this display up in its group's order"] = "Monte ce graphique dans l'ordre de son groupe" -- Needs review
L["Options/Move Up"] = "Monter" -- Needs review
L["Options/Multiple Displays"] = "Graphiques multiples" -- Needs review
L["Options/Multiple Triggers"] = "Déclencheur multiples" -- Needs review
L["Options/Multiselect ignored tooltip"] = [=[
|cFFFF0000Ignoré|r - |cFF777777Unique|r - |cFF777777Multiple|r
Cette option ne sera pas utilisée pour déterminer quand ce graphique doit être chargé]=]
L["Options/Multiselect multiple tooltip"] = [=[
|cFF777777Ignoré|r - |cFF777777Unique|r - |cFF00FF00Multiple|r
Plusieurs valeurs peuvent être choisies]=]
L["Options/Multiselect single tooltip"] = [=[
|cFF777777Ignoré|r - |cFF00FF00Unique|r - |cFF777777Multiple|r
Seule une unique valeur peut être choisie]=]
L["Options/Must be spelled correctly!"] = "Doit être épelé correctement !"
L["Options/Name Info"] = "Info du nom"
L["Options/Negator"] = "Pas" -- Needs review
L["Options/New"] = "Nouveau"
L["Options/Next"] = "Suivant"
L["Options/No"] = "Non"
L["Options/No Children"] = "Pas d'enfant"
L["Options/Not all children have the same value for this option"] = "Tous les enfants n'ont pas la même valeur pour cette option" -- Needs review
L["Options/Not Loaded"] = "Non chargé" -- Needs review
L["Options/No tooltip text"] = "Pas d'infobulle" -- Needs review
L["Options/% of Progress"] = "% de progression"
L["Options/Okay"] = "Okay" -- Needs review
L["Options/On Hide"] = "Au masquage" -- Needs review
L["Options/Only match auras cast by people other than the player"] = "Ne considérer que les auras lancées par d'autres que le joueur" -- Needs review
L["Options/Only match auras cast by the player"] = "Ne considérer que les auras lancées par le joueur" -- Needs review
L["Options/On Show"] = "A l'affichage" -- Needs review
L["Options/Operator"] = "Opérateur" -- Needs review
L["Options/or"] = "ou" -- Needs review
L["Options/Orientation"] = "Orientation" -- Needs review
L["Options/Other"] = "Autre" -- Needs review
L["Options/Outline"] = "Contour" -- Needs review
L["Options/Own Only"] = "Le mien uniquement" -- Needs review
L["Options/Player Character"] = "Personnage Joueur" -- Needs review
L["Options/Play Sound"] = "Jouer un son" -- Needs review
L["Options/Presence (DK)"] = "Présence" -- Needs review
L["Options/Presence (Rogue)"] = "Présence" -- Needs review
L["Options/Prevents duration information from decreasing when an aura refreshes. May cause problems if used with multiple auras with different durations."] = "Empêche l'info de durée de décroitre quand une aura est rafraichie. Peut causer des problèmes si utilisé avec plusieurs auras de différentes durées." -- Needs review
L["Options/Primary"] = "Primaire" -- Needs review
L["Options/Progress Bar"] = "Barre de progression" -- Needs review
L["Options/Progress Texture"] = "Texture de progression" -- Needs review
L["Options/Put this display in a group"] = "Mettre ce graphique dans un groupe" -- Needs review
L["Options/Ready For Use"] = "Prêt à l'emploi" -- Needs review
L["Options/Re-center X"] = "Recentrer X" -- Needs review
L["Options/Re-center Y"] = "Recentrer Y" -- Needs review
L["Options/Remaining Time Precision"] = "Précision du temps restant" -- Needs review
L["Options/Remove this display from its group"] = "Retirer ce graphique de son groupe" -- Needs review
L["Options/Rename"] = "Renommer" -- Needs review
L["Options/Requesting display information"] = "Demande d'info de graphique à %s..." -- Needs review
L["Options/Required For Activation"] = "Requis pour l'activation" -- Needs review
L["Options/Retribution"] = "Vindicte" -- Needs review
L["Options/Right-click for more options"] = "Clic-droit pour plus d'options" -- Needs review
L["Options/Right Text"] = "Texte de droite" -- Needs review
L["Options/Rotate"] = "Tourner" -- Needs review
L["Options/Rotate In"] = "Rotation entrante" -- Needs review
L["Options/Rotate Out"] = "Rotation sortante" -- Needs review
L["Options/Rotate Text"] = "Tourner le texte" -- Needs review
L["Options/Rotation"] = "Rotation" -- Needs review
L["Options/Same"] = "Le même" -- Needs review
L["Options/Search"] = "Chrecher" -- Needs review
L["Options/Secondary"] = "Secondaire" -- Needs review
L["Options/Send To"] = "Envoyer vers" -- Needs review
L["Options/Set tooltip description"] = "Définir description d'infobulle" -- Needs review
L["Options/Shadow Dance"] = "Danse de l'ombre" -- Needs review
L["Options/Shadowform"] = "Forme d'Ombre" -- Needs review
L["Options/Shadow Resistance"] = "Résistance à l'Ombre" -- Needs review
L["Options/Shift-click to create chat link"] = "Maj-Clic pour créer un |cFF8800FF[Lien]" -- Needs review
L["Options/Show all matches (Auto-clone)"] = "Montrer toutes correspondances (Auto-Clone)" -- Needs review
L["Options/Show players that are |cFFFF0000not affected"] = "Montrer les joueurs |cFFFF0000non-affectés" -- Needs review
L["Options/Shows a 3D model from the game files"] = "Montre un modèle 3D tiré du jeu" -- Needs review
L["Options/Shows a custom texture"] = "Montre une texture personnalisée" -- Needs review
L["Options/Shows a progress bar with name, timer, and icon"] = "Affiche une barre de progression avec nom, temps, icône" -- Needs review
L["Options/Shows a spell icon with an optional a cooldown overlay"] = "Affiche une icône de sort avec optionnellement la recharge sur-imprimée" -- Needs review
L["Options/Shows a texture that changes based on duration"] = "Affiche une texture qui change selon la durée" -- Needs review
L["Options/Shows one or more lines of text, which can include dynamic information such as progress or stacks"] = "Affiche une ligne de texte ou plus, qui peut inclure des infos dynamiques telles que progression ou piles." -- Needs review
L["Options/Shows the remaining or expended time for an aura or timed event"] = "Affiche le temps restant ou étendu d'une aura ou évènement" -- Needs review
L["Options/Show this group's children"] = "Montrer les enfants de ce groupe" -- Needs review
L["Options/Size"] = "Taille" -- Needs review
L["Options/Slide"] = "Glisser" -- Needs review
L["Options/Slide In"] = "Glisser entrant" -- Needs review
L["Options/Slide Out"] = "Glisser sortant" -- Needs review
L["Options/Sort"] = "Trier" -- Needs review
L["Options/Sound"] = "Son"
L["Options/Sound Channel"] = "Canal sonore" -- Needs review
L["Options/Sound File Path"] = "Chemin fichier son" -- Needs review
L["Options/Space"] = "Espacer" -- Needs review
L["Options/Space Horizontally"] = "Espacer horizontalement" -- Needs review
L["Options/Space Vertically"] = "Espacer verticalement" -- Needs review
L["Options/Spell ID"] = "ID de sort" -- Needs review
L["Options/Spell ID dialog"] = [=[
vous avez spécifié une aura par |cFFFF0000ID de sort|r.

Par défaut, |cFF8800FFWeakAuras|r ne peut distinguer entre des auras de même nom mais d'|cFFFF0000ID de sort|r différents.
Cependant, si l'option Scan Complet est activée, |cFF8800FFWeakAuras|r peut chercher des |cFFFF0000ID de sorts|r.

Voulez-vous activer le Scan Complet pour chercher cet |cFFFF0000ID de sort|r ?]=] -- Needs review
L["Options/Stack Count"] = "Nombre de Piles"
L["Options/Stack Count Position"] = "Position Nombre de Piles"
L["Options/Stack Info"] = "Info de Piles" -- Needs review
L["Options/Stacks Settings"] = "Réglages de Piles" -- Needs review
L["Options/Stagger"] = "Report" -- Needs review
L["Options/Stance (Warrior)"] = "Posture" -- Needs review
L["Options/Start"] = "Début" -- Needs review
L["Options/Stealable"] = "Volable" -- Needs review
L["Options/Stealthed"] = "Furtif" -- Needs review
L["Options/Sticky Duration"] = "Durée épinglée" -- Needs review
L["Options/Temporary Group"] = "Groupe temporaire" -- Needs review
L["Options/Text"] = "Texte" -- Needs review
L["Options/Text Color"] = "Couleur Texte" -- Needs review
L["Options/Text Position"] = "Position Texte" -- Needs review
L["Options/Text Settings"] = "Réglages de Texte" -- Needs review
L["Options/Texture"] = "Texture" -- Needs review
L["Options/The children of this group have different display types, so their display options cannot be set as a group."] = "Les enfants de ce groupe ont différent types de graphiques, leurs options de graphique ne peuvent donc pas être changées en groupe." -- Needs review
L["Options/The duration of the animation in seconds."] = "La durée de l'animation en secondes." -- Needs review
L["Options/The type of trigger"] = "Le type de déclencheur" -- Needs review
L["Options/This condition will not be tested"] = "Cette condition ne sera pas évaluée" -- Needs review
L["Options/This display is currently loaded"] = "Ce graphique est actuellement chargé" -- Needs review
L["Options/This display is not currently loaded"] = "Ce graphique n'est pas actuellement chargé" -- Needs review
L["Options/This display will only show when |cFF00FF00%s"] = "Ce graphique ne s'affichera que quand |cFF00FF00%s" -- Needs review
L["Options/This display will only show when |cFFFF0000 Not %s"] = "Ce graphique ne s'affichera que quand |cFFFF0000 Pas %s" -- Needs review
L["Options/This region of type \"%s\" has no configuration options."] = "Cette région de type \"%s\" n'a pas d'options de configuration." -- Needs review
L["Options/Time in"] = "Temps entrant" -- Needs review
L["Options/Timer"] = "Chrono" -- Needs review
L["Options/Timer Settings"] = "Réglages de Chrono" -- Needs review
L["Options/Toggle the visibility of all loaded displays"] = "Change la visibilité de tous les graphiques chargés" -- Needs review
L["Options/Toggle the visibility of all non-loaded displays"] = "Change la visibilité de tous les graphiques non-chargés" -- Needs review
L["Options/Toggle the visibility of this display"] = "Change la visibilité de ce graphique" -- Needs review
L["Options/to group's"] = "au groupe..." -- Needs review
L["Options/Tooltip"] = "Infobulle" -- Needs review
L["Options/Tooltip on Mouseover"] = "Infobulle à la souris" -- Needs review
L["Options/Top Text"] = "Texte du Haut" -- Needs review
L["Options/to screen's"] = "à l'écran..." -- Needs review
L["Options/Total Time Precision"] = "Précision Temps total" -- Needs review
L["Options/Tracking"] = "Suivi" -- Needs review
L["Options/Travel"] = "Voyage"
L["Options/Trigger"] = "Déclencheur" -- Needs review
L["Options/Trigger %d"] = "Déclencheur %d" -- Needs review
L["Options/Triggers"] = "Déclencheurs" -- Needs review
L["Options/Type"] = "Type" -- Needs review
L["Options/Ungroup"] = "Dégrouper" -- Needs review
L["Options/Unholy"] = "Impie"
L["Options/Unit Exists"] = "L'unité existe" -- Needs review
L["Options/Unlike the start or finish animations, the main animation will loop over and over until the display is hidden."] = "Contrairement aux animations de début et de fin, l'animation principale bouclera tant que le graphique est visible." -- Needs review
L["Options/Unstealthed"] = "Fin de furtivité" -- Needs review
L["Options/Update Custom Text On..."] = "Mettre à jour Texte Perso sur..." -- Needs review
L["Options/Use Full Scan (High CPU)"] = "Utiliser Scan Complet (CPU élevé)"
L["Options/Use tooltip \"size\" instead of stacks"] = "Utiliser la \"taille\" de l'infobulle plutôt que la pile" -- Needs review
L["Options/Vertical Align"] = "Aligner verticalement" -- Needs review
L["Options/View"] = "Vue" -- Needs review
L["Options/Width"] = "Largeur" -- Needs review
L["Options/X Offset"] = "Décalage X" -- Needs review
L["Options/X Scale"] = "Echelle X" -- Needs review
L["Options/Yes"] = "Oui" -- Needs review
L["Options/Y Offset"] = "Décalage Y" -- Needs review
L["Options/Y Scale"] = "Echelle Y" -- Needs review
L["Options/Z Offset"] = "Décalage Z" -- Needs review
L["Options/Zoom"] = "Zoom" -- Needs review
L["Options/Zoom In"] = "Zoom entrant" -- Needs review
L["Options/Zoom Out"] = "Zoom sortant" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations: 1/7"] = "Actions et Animations: 1/7" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations: 2/7"] = "Actions et Animations: 2/7" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations: 3/7"] = "Actions et Animations: 3/7" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations: 4/7"] = "Actions et Animations: 4/7" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations: 5/7"] = "Actions et Animations: 5/7" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations: 6/7"] = "Actions et Animations: 6/7" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations: 7/7"] = "Actions et Animations: 7/7" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations Text"] = [=[Pour tester votre animation, vous devrez cacher votre graphique et l'afficher à nouveau. Cela peut être fait avec le bouton Vue du graphique sur la barre latérale.

Cliquez le quelques fois pour voir votre animation de début.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Activation Settings: 1/5"] = "Réglages d'activation : 1/5" -- Needs review
L["Tutorials/Activation Settings: 2/5"] = "Réglages d'activation : 2/5"
L["Tutorials/Activation Settings: 3/5"] = "Réglages d'activation : 3/5"
L["Tutorials/Activation Settings: 4/5"] = "Réglages d'activation : 4/5"
L["Tutorials/Activation Settings: 5/5"] = "Réglages d'activation : 5/5"
L["Tutorials/Activation Settings Text"] = "Comme vous êtes un %s, vous pouvez activer l'option de Classe du Joueur et choisir %s." -- Needs review
L["Tutorials/Auto-cloning: 1/10"] = "Auto-clonage : 1/10"
L["Tutorials/Auto-cloning 1/10 Text"] = [=[La plus grande nouveauté de la version |cFF8800FF1.4|r est l'|cFFFF0000auto-clonage|r. L'|cFFFF0000auto-clonage|r permet à vos graphiques de se dupliquer automatiquement pour montrer plusieurs sources d'information. Placés dans un Groupe Dynamique, cela vous permet de créer de grands ensembles d'information dynamiques.

Il y a trois types de déclencheurs qui supportent l'|cFFFF0000auto-clonage|r : Auras Scan Complet, Auras de Groupe, et Auras Multi-cibles.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Beginners Finished Text"] = [=[C'est tout pour le Guide du Débutant. Cependant, vous avez à peine touché la surface de la puissance de |cFF8800FFWeakAuras|r.

Dans le futur, |cFFFFFF00Plus de|r |cFFFF7F00Didactitiels|r |cFFFF0000Avancés|r seront publiés pour vous guider plus profondément dans les possibilités sans fin de |cFF8800FFWeakAuras|r.]=]
L["Tutorials/Beginners Guide Desc"] = "Guide du Débutant"
L["Tutorials/Beginners Guide Desc Text"] = "Un guide détaillant les options de configuration basiques de WeakAuras"
L["Tutorials/Create a Display: 1/5"] = "Créer un Graphique : 1/5" -- Needs review
L["Tutorials/Create a Display: 2/5"] = "Créer un Graphique : 2/5" -- Needs review
L["Tutorials/Create a Display: 3/5"] = "Créer un Graphique : 3/5" -- Needs review
L["Tutorials/Create a Display: 4/5"] = "Créer un Graphique : 4/5" -- Needs review
L["Tutorials/Create a Display: 5/5"] = "Créer un Graphique : 5/5" -- Needs review
L["Tutorials/Create a Display Text"] = [=[Bien que l'onglet Graphique ait des curseurs pour contrôler Largeur, Hauteur, et position X et Y, il y a une façon plus simple de positionner et dimensionner votre graphique.

Vous pouvez simplement cliquer sur le graphique pour le déplacer n'importe où à l'écran, et tirer sur les coins pour changer sa taille.

Vous pouvez aussi maintenir Maj pour cacher le cadre de déplacement/dimensionnement, pour un placement plus précis.]=]
L["Tutorials/Display Options: 1/4"] = "Options de Graphique : 1/4" -- Needs review
L["Tutorials/Display Options 1/4 Text"] = "Maintenant, sélectionnez un graphique type Barre de progression (ou créez un nouveau)." -- Needs review
L["Tutorials/Display Options: 2/4"] = "Options de Graphique : 2/4" -- Needs review
L["Tutorials/Display Options 2/4 Text"] = [=[Les graphiques |cFFFFFFFFBarre de progression|r et |cFFFFFFFFIcône|r ont désormais une option pour afficher une infobulle au passage de la souris.

Cette option est uniquement disponible si votre graphique est déclenché par une aura, un objet, ou un sort.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Display Options: 4/4"] = "Options de Graphique : 4/4" -- Needs review
L["Tutorials/Display Options 4/4 Text"] = "Finalement, un nouveau type de graphique, |cFFFFFFFFModèle|r, permet d'utiliser n'importe quel modèle 3D tiré du jeu." -- Needs review
L["Tutorials/Dynamic Group Options: 2/4"] = "Options de Groupe Dynamique : 2/4"
L["Tutorials/Dynamic Group Options 2/4 Text"] = [=[La plus grande amélioration des |cFFFFFFFFGroupes Dynamiques|rs est une nouvelle option pour la Croissance.

Sélectionnez \"Circulaire\" pour le voir en action.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Dynamic Group Options: 3/4"] = "Options de Groupe Dynamique : 3/4"
L["Tutorials/Dynamic Group Options 3/4 Text"] = [=[L'option Facteur Constant vous permet de contrôler comment votre groupe circulaire grandi.

Un groupe circulaire avec un espacement constant grandit en rayon quand des graphiques sont ajoutés, tandis qu'avec un rayon constant vos graphiques se rapprocheront quand on en ajoute.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Dynamic Group Options: 4/4"] = "Options de Groupe Dynamique : 4/4"
L["Tutorials/Dynamic Group Options 4/4 Text"] = [=[Les Groupes Dynamiques peuvent désormais automatiquement trier leurs enfants selon leur temps restant.

Les graphiques n'ayant pas de temps restant sont placés en haut ou en bas, selon si vous choisissez \"Croissant\" ou \"Décroissant\".]=] -- Needs review
L["Tutorials/Finished"] = "Terminé" -- Needs review
L["Tutorials/Full-scan Auras: 2/10"] = "Auras en Scan Complet : 2/10"
L["Tutorials/Full-scan Auras 2/10 Text"] = "Tout d'abord, activez l'option Scan Complet."
L["Tutorials/Full-scan Auras: 3/10"] = "Auras en Scan Complet : 3/10"
L["Tutorials/Full-scan Auras 3/10 Text"] = [=[L'|cFFFF0000auto-clonage|r peut maintenant être activé avec l'option "%s".

Cela cause la création d'un nouveau graphique pour chaque aura qui correspond aux paramètres donnés.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Full-scan Auras: 4/10"] = "Auras en Scan Complet : 4/10"
L["Tutorials/Full-scan Auras 4/10 Text"] = [=[Un popup doit apparaître, vous informant que les graphiques |cFFFF0000auto-clonés|r devraient généralement être utilisés dans des Groupes Dynamiques.

Cliquez "Oui" pour permettre à |cFF8800FFWeakAuras|r de mettre automatiquement vos graphiques dans un Groupe Dynamique.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Full-scan Auras: 5/10"] = "Auras en Scan Complet : 5/10"
L["Tutorials/Full-scan Auras 5/10 Text"] = "Désactivez l'option Scan Complet pour ré-activer les autres options d'unité."
L["Tutorials/Group Auras 6/10"] = "Auras de groupe : 6/10"
L["Tutorials/Group Auras 6/10 Text"] = "Maintenant, Sélectionnez \"Groupe\" dans l'option Unité." -- Needs review
L["Tutorials/Group Auras: 7/10"] = "Auras de groupe : 7/10" -- Needs review
L["Tutorials/Group Auras 7/10 Text"] = [=[L'|cFFFF0000auto-clonage|r est, à nouveau, activé en utilisant l'option \"%s\".

Un nouveau graphique sera créé pour chaque membre du groupe affecté par l'aura spécifiée.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Group Auras: 8/10"] = "Auras de groupe : 8/10" -- Needs review
L["Tutorials/Group Auras 8/10 Text"] = "Activer l'option %s pour une aura de groupe avec |cFFFF0000auto-clonage|r activé causera un nouveau graphique pour chaque membre du groupe qui |cFFFFFFFFn'est pas|r affecté par l'aura spécifiée." -- Needs review
L["Tutorials/Home"] = "Accueil" -- Needs review
L["Tutorials/Multi-target Auras: 10/10"] = "Auras multi-cibles : 10/10" -- Needs review
L["Tutorials/Multi-target Auras 10/10 Text"] = [=[Les auras multi-cibles ont l'|cFFFF0000auto-clonage|r par défaut.

Les déclencheurs d'aura multi-cibles sont différents des déclencheurs d'aura normaux car ils sont basés sur des évènements du Journal de Combat, ce qui signifie qu'ils suivront les auras sur des monstres que personne ne cible (bien que certaines informations dynamiques ne sont pas disponibles sans que quelqu'un du groupe cible l'unité).

Cela fait des auras multi-cibles un bon choix pour suivre des DoTs sur plusieurs ennemis.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Multi-target Auras: 9/10"] = "Auras multi-cibles : 9/10" -- Needs review
L["Tutorials/Multi-target Auras 9/10 Text"] = "Enfin, sélectionnez \"Multi-cibles\" comme option d'unité." -- Needs review
L["Tutorials/New in 1.4:"] = "Nouveau dans la 1.4 :" -- Needs review
L["Tutorials/New in 1.4 Desc:"] = "Nouveau dans la 1.4" -- Needs review
L["Tutorials/New in 1.4 Desc Text"] = "Découvrez les nouvelles fonctions de WeakAuras 1.4" -- Needs review
L["Tutorials/New in 1.4 Finnished Text"] = [=[Bien sûr, il y a plus de nouvelles fonctions dans |cFF8800FFWeakAuras 1.4|r qu'on ne peut discuter en une fois, sans parler des nombreuses corrections de bugs et optimisations.

Nous espérons que ce Didacticiel vous a au moins guidé vers les principales nouvelles possibilités qui vous sont offertes.

Merci d'utiliser |cFF8800FFWeakAuras|r !]=] -- Needs review
L["Tutorials/New in 1.4 Text1"] = [=[La version 1.4 de |cFF8800FFWeakAuras|r introduit plusieurs nouvelles fonctions puissantes.

Ce didacticiel fournit un aperçu des principales nouvelles possibilités, et comment les utiliser.]=] -- Needs review
L["Tutorials/New in 1.4 Text2"] = "D'abord, créez un nouveau graphique pour la démonstration." -- Needs review
L["Tutorials/Previous"] = "Précédant" -- Needs review
L["Tutorials/Trigger Options: 1/4"] = "Options de Déclencheur : 1/4" -- Needs review
L["Tutorials/Trigger Options 1/4 Text"] = [=[En plus de \"Multi-cibles\" il y a un autre nouveau réglage pour l'option Unité : Unité Spécifique.

Choisissez-le pour faire apparaître un nouveau champ de texte.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Trigger Options: 2/4"] = "Options de Déclencheur : 2/4" -- Needs review
L["Tutorials/Trigger Options 2/4 Text"] = [=[Dans ce champ, vous pouvez spécifier le nom de n'importe quel joueur de votre groupe, ou un ID d'unité personnalisé. Les ID d'unités tels que \"boss1\" \"boss2\" etc. sont particulièrement utilises pour les rencontres de raid.

Tous les déclencheurs qui permettent de spécifier une unité (pas seulement les déclencheurs Aura) supportent maintenant l'option Unité Spécifique.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Trigger Options: 3/4"] = "Options de Déclencheur : 3/4" -- Needs review
L["Tutorials/Trigger Options 3/4 Text"] = [=[|cFF8800FFWeakAuras 1.4|r ajoute aussi de nouveaux types de déclencheurs.

Sélectionnez la catégorie Statut pour y jeter un œil.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Trigger Options: 4/4"] = "Options de Déclencheur : 4/4" -- Needs review
L["Tutorials/Trigger Options 4/4 Text"] = [=[Le déclencheur |cFFFFFFFFCaractéristique d'unité|r permet de tester le nom d'une unité, sa classe, son hostilité, et si c'est un Joueur ou un Personnage non-Joueur.

Les déclencheurs |cFFFFFFFFRecharge Globale|r et |cFFFFFFFFVitesse d'attaque|r s'ajoutent au déclencheur Incantation.]=] -- Needs review
L["Tutorials/WeakAuras Tutorials"] = "Didacticiels WeakAuras" -- Needs review
L["Tutorials/Welcome"] = "Bienvenue" -- Needs review
L["Tutorials/Welcome Text"] = [=[Bienvenue au Guide du Débutant de |cFF8800FFWeakAuras|r.

Ce guide vous montrera comment utiliser WeakAuras, et explique les options de configuration de base.]=] -- Needs review



